Hace referencia a la estructura lógica necesaria para la ejecución del software
educativo según los intereses que el usuario tenga con este
Componente pedagógico
Trata la manera de como se quiere
transmitir un conocimiento según los
objetivos planteados en alguna materia o
institución.
Los software's educativos son empleados para el aprendizaje y enseñanza
tomando en cuenta los temas a tratar y estrategias para la ejecución de estos
Componente comunicativo
Se permite tener una interacción personal entre el
usuario y el software educativo se transmite por un
método magnético en la mayoría de los casos el
computador