El diseño instruccional, pretende darnos a conocer de las diferentes formas
de construir el conocimiento desde el proceso de la enseñanza y
aprendizaje.
la teoría cognitiva, se centra en los procesos
cognitivos desde la solución de problemas, por lo
que el estudiante debe idear estrategias para darle
solución a dicha situación o problema. en la Década
1980.
El Diseñador Instruccional
Es aquel que posee suficientes habilidades y conocikmientos, que le permitan la adaptación de
contenidos para la enseñanza a distancia y virtual.
Debe poseer gran Capacidad en el uso y manejo del software específico para el diseño de materiales
en diversos formatos (textual, hipertextual, multimedia,etc.)aportando las soluciones y estrategias
optimas a cada proceso formativo
Desde el diseño de instruccional , también plantea varios modelos de interés
Aussure de
Heinich y Col.
hace parte de las teorías constructivista, en la cual se enfoca
en los diferentes estilos de aprendizaje de los estudiantes y su
participación, teniendo en cuenta unos factores como el
estudiante aprende o construye su propio conocimiento,
también su edad, el estrato social en el que vive. Esto permite
al docente analizar y seleccionar estrategias que involucre un
adecuado proceso de la enseñanza y de aprendizaje.
ASSURE
1.Analizar las características del estudiante.Ante de
comenzar, se debe conocer las características de los
estudiantes
2. Establecimiento de objetivos de aprendizaje,
determinando los resultados que los
estudiantes deben alcanzar al realizar el curso.
5. Participación de los estudiantes. Fomentar a
través de estrategias activas y cooperativas la
participación del estudiante.
3. Selección de estrategias,
tecnologías, medios y
materiales.
4. Organizar el escenario de aprendizaje
5. Participación de los estudiantes. Fomentar a
través de estrategias activas y cooperativas la
participación del estudiante.
Modelo de Gagné y Briggs Gagné y Briggs pr
proponen un modelo basado en el enfoque de sistemas, que consta de
14pasos
14 PASOS QUE AGRUPA EN NIVELES
Nivel del curso 1. Análisis de los objetivos del curso. 2.
Determinación de la estructura y secuencia del curso.
Nivel del sistema 1. Análisis de necesidades, objetivos y
prioridades. 2. Análisis de recursos, restricciones y
sistemas de distribución alternativos. 3. Determinación
del alcance y secuencia del currículum y cursos; dueño del
sistema de distribución.
Nivel de la lección 1. Definición de los
objetivos de desempeño. 2. Preparación
de planes (o módulos) de la lección. 3.
Desarrollo o selección de materiales y
medios. 4. Evaluación del desempeño del
estudiante.
Nivel de sistema final 1. Preparación del profesor. 2. Evaluación
formativa. 3. Prueba de campo, revisión. 4. Instalación y difusión. 5.
Evaluación sumatoria
Modelo de Gagne
1. Estimular la atención y
motivar. 2. Dar información
sobre los resultados esperados.
3. Estimular el recuerdo de los
conocimientos y habilidades
previas, esenciales y relevantes.
4. Presentar el material a
aprender. 5. Guiar y estructurar
el trabajo del aprendiz. 6.
Provocar la respuesta. 7.
Proporcionar feedback. 8.
Promover la generalización del
aprendizaje. 9. Facilitar el
recuerdo. 10. Evaluar la
realización.
Modelo de Dick y Carey
Las fases del modelo son: 1. Identificar la meta instruccional. 2. Análisis de la instrucción. 3. Análisis
de los estudiantes y del contexto. 4. Redacción de objetivos. 5. Desarrollo de Instrumentos de
evaluación. 6. Elaboración de la estrategia instruccional. 7. Desarrollo y selección de los materiales de
instrucción. 8. Diseño y desarrollo de la evaluación formativa. 9. Diseño y desarrollo de la evaluación
sumativa. 10. Revisión de la instrucción
Modelo de Jonassen
5.Modelo de Jonassen Jonassen (1999) presenta un modelo para el diseño de Ambientes de
Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la construcción del conocimiento
1.
Preguntas/casos/problemas/proyectos
El problema conduce el aprendizaje, lo
cual es la diferencia fundamental
entre el ambiente de aprendizaje
constructivista y la instrucción
objetivista.
2. Casos relacionados. Ofrecer
acceso a un sistema de experiencias
relacionadas (casos) como referencia
para los estudiantes.
3. Recursos de
Información.:que les
permita construir sus
modelos mentales y
formular hipótesis
4. Herramientas cognitivas
5. Conversación / herramientas de colaboración
6. Social / Apoyo del Contexto
Modelo ADDIE
los resultados de la evaluación formativa de cada fase
pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a
cualquiera de las fases previas
Análisis. El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno cuyo resultado será la
descripción de una situación y sus necesidades formativas. Diseño. Se desarrolla un programa del
curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo de secuenciar y organizar
el contenido. Desarrollo. La creación real (producción) de los contenidos y materiales de aprendizaje
basados en la fase de diseño. Implementación. Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa
con la participación de los alumnos. Evaluación. Esta fase consiste en llevar a cabo la evaluación
formativa de cada una de las etapas del proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas
específicas para analizar los resultados de la acción formativa.