REDES

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CLASIFICACION E INFORMACION DE REDES
Emilio Luna Perez
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Emilio Luna Perez
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REDES
  1. Una red son dos o mas computadoras conectadas por un medio de comunicación
    1. CLASIFICACIÓN
      1. POINT TO POINT: Muchas conexiones entre pares individuales de maquinas
        1. PAN (PERSONAL AREA NETWORK) es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso, estas redes son de pocos metros
          1. VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK) conocidas como intranet, son redes de gran extensión utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas
            1. WAN (WIDE AREA NETWORK) son redes de gran extensión atraviesan incluso países consisten en una colección de host conectados a una subred
              1. CAN (CAMPUS AREA NETWORK) red de computadores que se conecta a un área local y limitada, como un campus universitario o una base militar
                1. MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) redes de mayor extensión, san servicio a múltiples usuarios se extiende a un área metropolitana
                  1. LAN (LOCAL AREA NETWORK) 10m a 1 km velocidad de 10 a 1000 Mbps son redes de pequeña extensión el usuario es dueño de la red
                    1. BROADCAST:un solo canal de comunicación compartido por todas las maquinas un paquete mandado por una maquina es recibido por todas las maquinas
                    2. ELEMENTOS DE UNA RED DE COMPUTO
                      1. HARDWARE
                        1. SISTEMA OPERATIVO: los sistemas de red deben tener un soporte para compartir los recursos, ejecutar procesos de manera remota (se encargan de la administración de los recursos locales y trabajan en conjunto para lograr la compartición de recursos)
                          1. CONTROLADORES DE RED: programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red
                            1. APLICACIONES DE RED: programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red
                            2. SOFTWARE
                              1. ESTACIONES DE TRABAJO: cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar independientemente realizando sus procesos
                                1. SERVIDORES DE TRABAJO son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras
                                  1. TARJETAS DE INTERFAZ: se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico y el equipo NIC (Network Interface Card)
                                    1. MEDIO DE TRANSMISION Constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
                                      1. NO GUIADO: radio microondas infrarrojo
                                        1. GUIADO: fibra óptica coaxial par trenzado
                                        2. EQUIPO DE CONECTIVIDAD: extiende la longitud de la red
                                          1. HUBS O CONCENTRADORES: punto central para conexión de nodos para red que están dispuestos a la topologÍa de estrella; transmite todos los broadcast a los puertos que contenga
                                            1. SWITCH: es llamado Hub inteligente, cuando el switch es iniciado empieza a reconocer las direcciones Mac,
                                              1. REPETIDORES: dispositivo para extender la longitud de la red, amplia y retransmite la señal
                                                1. PUENTES: es un dispositivo que conecta 2 "LAN" separadas para aparentar ser solo una.
                                                  1. RUTEADORES: permiten interconectar las distintas redes y encaminar la información por el camino adecuado
                                                2. HUMANWARE
                                                  1. El factor humano que interviene en una red, involucra tanto el personal que se ocupa de la administración de la red como usuarios de las mismas.
                                                3. TOPOLOGIA
                                                  1. ES LA FORMA FISICA DE LA RED
                                                    1. TOPOLOGIA DE BUS tiene un fácil control de flujo red y una estación difunde información a las demás, sin embargo como hay solo un canal si esta falla roda la red y es casi imposible aislar averías.
                                                      1. TOPOLOGIA DE ANILLO los datos fluye en una sola dirección, cada estación recibe los datos y retransmite al siguiente equipo del anillo, pero como están unidos si falla un canal entre dos nodos falla toda la red
                                                        1. TOPOLOGIA DE ESTRELLA es fácil de controlar y de flujo de tráfico sencillo, Todo flujo se encuentra en el nodo central, el nodo central encamina al tráfico, localiza averías y aísla rápidamente, pero si hay saturaciones y problemas si se avería el nodo central
                                                          1. TOPOLOGIA DE MALLA inmunidad a averías y embotellamientos, uso de trayectorias alternativas, aunque el control y realización es demasiada compleja
                                                            1. TOPOLOGIA DE ARBOL parecida a topología de estrella extendida salvo que no tiene un nodo central, si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo y su configuración es difícil
                                                          2. TRANSMISIÓN DE DATOS
                                                            1. Para transmitir archivos estos se deben transformar, la NIC se encarga de convertir esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
                                                              1. ANCHO DE BANDA: es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación (en cuestión de segundos) cuanto mayor sea el ancho de banda más datos podrán circular por ella al segundo
                                                                1. PROTOCOLO: es un conjunto de reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben de satisfacer para transferir datos satisfactoriamente
                                                                  1. FUNCIONES
                                                                    1. -establecimiento del enlace -transmisión de la información -detección de fallos en la transmisión -corrección de errores
                                                                    2. HTTP(HyperText Transfer Protocol)-ARP(Address Resolution Protocol)-FTP(File Transfer Protocol)-SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)-POP(Post Office Protocol)
                                                                    3. PROTOCOLO TCP/IP
                                                                      1. IP (PROTOCOLO DE INTERNET) es el protocolo para transmitir información de internet ///TCP (PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIONES). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión
                                                                      2. DNS (DOMAIN NAME SYSTEM) realiza la conversión de un nombre a una IP y a la inversa de una IP a un nombre
                                                                  Show full summary Hide full summary

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