2D: Ancho y Altura

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Mapa Mental Actividad 2 - AutoCAD 2D Curso Virtual
Yilmar Pernia
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Yilmar Pernia
Created by Yilmar Pernia over 6 years ago
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2D: Ancho y Altura
  1. Geometria de los objetos basicos
    1. Ancho
      1. Hace mención a todo lo relacionado con la dimensión horizontal de un dibujo.
        1. Rectangulo: Este comando nos permite trazar rectángulos y cuadrados bajo medidas requeridas.
          1. Chaflan: Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D.
            1. Empalme - Fillet: determina el radio de empalme del rectángulo.
              1. Elipse: Crear una elipse o un arco elíptico.
              2. Altura
                1. Linea: Crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea editable por separado.
                  1. Polilínea: es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único objeto. Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.
                    1. Circulo: crea un círculo a partir de un centro y un valor de radio o diámetro.
                      1. Arco: Para crear arcos se puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj. Manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras se arrastra para dibujar en el sentido de las agujas del reloj.
                    2. El programa de diseño AutoCAD, permite introducir las medidas 2D (Ancho y Alto)de forma precisa.
                      1. Herramientas Auxiliares
                        1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.
                          1. Encuadre: El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.
                            1. Zoom: Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.
                              1. Orbit: Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.
                              2. Propiedades de los Objetos
                                1. Color: Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa. La asignación de colores por capa facilita la identificación de cada capa del dibujo.
                                  1. Tipos de Línea: Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual.
                                    1. Grosor de Línea:Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras.
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