LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA - JESUS DAVID MEJIA VERGARA - ING. DE SISTEMAS - II SEMESTRE

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Trabajo sobre el Lenguaje de Programación JAVA - Hecho Por Jesus David Mejia Vergara - Ingenieria de Sistemas - II semestre
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Jesus David  Mejia
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LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA - JESUS DAVID MEJIA VERGARA - ING. DE SISTEMAS - II SEMESTRE
  1. ¿QUE ES UN PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN?
    1. Paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una Comunidad de Programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados.
      1. TIPOS DE PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
        1. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN DECLARATIVO
          1. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
            1. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN LÓGICA
              1. La programación lógica es un paradigma que se encuentra dentro del paradigma de la programación funcional. Aunque no es tan conocido como otros paradigmas de programación, es realmente interesante. Se basa en la declaración de hechos y reglas que permiten ir creando lo que para nosotros sería el conocimiento. Aunque inicialmente sea un poco complejo de entender, la programación lógica trabaja de forma muy similar a los humanos en cuanto al manejo de información y conocimientos se refiere.
              2. En ciencias de la computación, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de funciones matemáticas. Un programa funcional está constituid enteramente por funciones; el programa principal es una función que toma como argumento la entrada al programa y genera la salida del programa como su resultado. Típicamente, la función principal se define en términos de otras funciones, y éstas, a su vez, en término de más funciones; esta cadena finaliza en funciones predefinidas o primitivas.
              3. Paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una Comunidad de Programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados.
              4. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN IMPERATIVO
                1. PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS
                  1. El paradigma orientado a objetos (P.O.O) define los programas en términos de comunidades de objetos. Los objetos con características comunes se agrupan en clases (un concepto similar al de tipo abstracto de dato (TAD)). Los objetos son entidades que combinan un estado (es decir, datos) y un comportamiento (esto es, procedimientos o métodos). Estos objetos se comunican entre ellos para realizar tareas
                    1. ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS
                      1. DELPHI
                        1. RUBY
                          1. PHP
                            1. PYTHON
                              1. LEXICO
                                1. C++
                                  1. JAVA
                                    1. PROCESO DE CREAR UNA APLICACIÓN EN JAVA
                                      1. 1. QUE NECESITO PARA DESARROLLAR MI PRIMERA APLICACIÓN
                              2. En la programación imperativa, de la cual hacen parte muchos de los principales lenguajes de programación tales como C, Java y PHP, un programa se describe en términos de instrucciones, condiciones y pasos que modifican el estado de un programa al permitir la mutación de variables, todo esto con el objetivo de llegar a un resultado.
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