Entornos de programación

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Entorno de programacion
Gustavo Angel Beristain Vazquez
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Gustavo Angel Beristain Vazquez
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Entornos de programación
  1. Son:
    1. Las actividades mejor soportadas por herramientas de desarrollo son normalmente la centrales: codificación y pruebas de unidades. El conjunto de herramientas que soportan estas actividades constituyen lo que se llama un entorno de programación.
      1. Tipos de entornos de programación:
        1. Editor
          1. Es:
            1. Es un editor de texto simple.
          2. Compilador
            1. Su función es:
              1. Traducir cada fichero de código fuente a código objeto
            2. Montador
              1. Su función es:
                1. Combinar varios ficheros objeto para generar un fichero ejecutable.
              2. Depurador
                1. Su función es:
                  1. Manejar información en términos de lenguaje de máquina
                2. Ellison, P.H. (2012). Entornos de programación. 25 de Agosto del 2018, de UPM Sitio web: http://lml.ls.fi.upm.es/ep/entornos.html
            3. Características:
              1. Es el banco de trabajo del programador.
                1. Da soporte a las actividades de la fase de codificación (preparación del código y prueba de unidades)
                  1. Los mismos productos sirven también para el diseño detallado y para las pruebas de integración.
                    1. Se sitúa, por tanto, en la parte central del ciclo de desarrollo
                    2. Funciones:
                      1. Edición (creación y modificación) del código fuente
                        1. Proceso/ejecución del programa. Interpretación directa (código fuente). Compilación (código máquina) - montaje - ejecución. Compilación (código intermedio) - interpretación
                          1. Examinar (hojear) el código fuente
                            1. Ejecutar en modo depuración
                              1. Ejecución automática de pruebas
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