MODELO PARA LA COMPRA DE SOFTWARE DE APLICACIÓN

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Oscar Casillas
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MODELO PARA LA COMPRA DE SOFTWARE DE APLICACIÓN
  1. Fases para la compra de software
    1. La definición de las necesidades de informatización (usuarios)
      1. La identificación de los equipos (hardware) en los que el software deberá trabajar
        1. La selección de los programas (software) adecuados
          1. La instalación, operación y mantenimiento del sistema (hardware software y usuarios)
          2. SOFTWARE DE APLICACIÓN

            Annotations:

            • Un software de aplicación es básicamente: un conjunto de programas de computación desarrollados para realizar, en combinación con la actividad humana, tareas o procesos específicos relacionados, en general, con el procesamiento de la información
            1. El sistema se encuentra compuesto por:
              1. Los programas de computación (software), a los que nos estamos refiriendo
                1. Los equipos de informática (hardware), en los cuales los programas son ejecutados
                  1. Los procedimientos (flujos de trabajo), en los que son aplicados los programas
                    1. Los usuarios (operación y utilización), con los cuales interactúan
                      1. La Información, que genera en función de los datos suministrados
                      2. Alternativas de Obtener un Software de aplicación
                        1. Desarrollarlo en la empresa, con personal de la empresa
                          1. Contratar a un especialista para su desarrollarlo
                            1. Adquirir un software de aplicación genérico
                              1. Adquirir un software de aplicación flexible y adaptarlo
                                1. Adquirir un software de aplicación específico
                              2. Selección de paquetes de software de aplicación

                                Annotations:

                                • Un procedimiento de compra de software de aplicación , lo podemos dividir en doce etapas, a saber:
                                1. Identificación y especificación de las necesidades
                                  1. Análisis de las necesidades y búsqueda de alternativas
                                    1. Identificación de los posibles proveedores.
                                      1. Establecer contacto
                                        1. Ubicar la compra y el criterio de uso
                                          1. Evaluar alternativas
                                            1. Disponibilidad del presupuesto
                                              1. Evaluar alternativas específicas
                                                1. Negociar
                                                  1. Adquirir
                                                    1. Instalación del software
                                                      1. Evaluación posterior a la compra del Software seleccionado
                                                      2. Formas en las que se comercializan los paquetes de software de aplicación
                                                        1. por los propios productores
                                                          1. a través de sus representantes comerciales
                                                          2. reventa realizada por empresas especializadas en informática
                                                            1. que comercializan programas equipos y suministros
                                                          3. SELECCIÓN DEL PROVEEDOR
                                                            1. TIPO I: Productos rutinarios
                                                              1. TIPO II: Productos con problemas de procedimientos
                                                                1. TIPO II: Productos con problemas en el comportamiento
                                                                  1. TIPO IV: Productos con problemas políticos
                                                                  2. propuesta de un proceso de compra
                                                                    1. Invertir en una startups con el fin de adquirir software de calidad ademas, de obtener retroalimentación de la inversión potencial más atractiva --by Oscar Marcelo Arellano Casilllas
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