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Estrategia de enseñanza - aprendizaje
Description
Mind Map on Estrategia de enseñanza - aprendizaje, created by Karla Lizeth Mercado Salvador on 10/10/2018.
Mind Map by
Karla Lizeth Mercado Salvador
, updated more than 1 year ago
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Created by
Karla Lizeth Mercado Salvador
about 6 years ago
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Estrategia de enseñanza - aprendizaje
Estrategias para conocer los conocimientos previos
Lluvia de ideas
Permite
Indagar u obtener información, acerca de lo que un grupo ya conoce sobre un tema.
Se utiliza para:
Resolver problemas
Desarrollar la creatividad
Obtener conclusiones grupales
Preguntas
Guía
Interrogantes que ayudan a esclarecer un tema
¿Para que se utilizan?
Analizar conceptos
Planear proyectos y tener conocimientos previos
Literales
Ideas, datos y conceptos, obtenidos de alguna fuente
Generalmente comienzan:
Qué, cómo, cuándo, dónde, explica, muestra, define, etcétera
¿Para que se utilizan?
Identificar detalles y cuestionar conceptos
Exploratorias
Se refieren a los significados y despertar intereses
Pueden iniciarse así:
¿Qué significa? ¿Cómo se relaciona con...?, etc.
SQA
Qué sé, qué quiero saber, qué aprendí
Ogle, 1986
Se utiliza
Indagar conocimientos previos
La generación de motivos que dirijan la acción de aprender
Cuestionamiento que ayuda a desarrollar el pensamiento critíco, profundizar en un tema y desarrollar la metacognición
Tipos:
Limitadas o simples:
Respuesta breve y única
Amplias o complejas
Implica analizar, inferir y emitir juicios.
RA-P-RP
Respuesta anterior, pregunta, respuesta posterior
Permite construir significados en tres momentos
se utiliza
Desarrollar comprensión
Estrategias para la comprensión mediante la organización de la información
Cuadro sinóptico
Organiza y clasifica información
¿Cómo se realiza?
Conceptos claves, jerarquizar y tener ideas claras
Permite:
Relaciones entre conceptos, organizar pensamientos y compresión del tema
Cuadro comparativo
Identificar semejanzas y diferencias
Nos ayuda:
Habilidad de comparar
H. de clasificar y categorizar
Matriz de clasificación
Permite, hacer distinciones detalladas de las características de la información
Matriz de inducción
Nos sirve para extraer conclusiones a partir de fragmentos de información
Se utiliza:
Identificar elementos de comparación
Pensamiento crítico: analizar, sintetizar y emitir juicios
Correlación
Relacionar entre sí los conceptos o acontecimientos de un tema
Se debe:
Jerarquizar conceptos
Se utiliza:;
Organizar el pensamiento, promover el pensamiento lógico, interpretar y comprender lectura
Analogía
Relacionar elementos o situaciones que guardan semejanza
Permite
Comprender contenidos complejos y abstractos
Desarrollar pensamiento complejo: analizar y sintetizar
Diagramas
Flujo
Diagrama jerárquico, con simbología
óvalo, rectángulo, rombo, círculo y flechas.
Se utiliza;
plantear hipótesis, analizar el proceso y esquematizar
Radial
¿Cómo se realiza?
Título en el centro y lo rodean frases o palabras claves y estas se unen con lineas.
Causa-Efecto
Permite analizar un problema identificando tanto sus causas como los efectos
Ejes
4M: métodos, máquinas, materiales y mano de obra
4P: lugares, procedimientos, personas y actuaciones
4S: suministradores, sistemas, habilidades y entornos
De árbol
Caracteristicas:
a) No estructura jerárquica
b) Existe un concepto inicial
c) Todos los conceptos se relacionan
d) Orden de Izquierda a Derecha
Representaciones esquemáticas que relacionan palabras o frases dentro de un proceso informativo
Se utiliza:
Organizar información
Identificar detalles
Ideas principales
Desarrollar, la capacidad de análisis
Mapas Cognitivos
Organizadores de ideas, conceptos y temas
Mental
permite organizar, expresar y asociar nuestras ideas
Permite:
Desarrollar la creatividad, resolver problemas y llevar a cabo un estudio eficaz
Conceptual
Novak y Godwin, 1999
De un concepto y en orden jerárquico se organizan las ideas principales
Semántico
No tiene una jerarquía definida
Para que se realiza:
Enfatizar relaciones entre conceptos
Favorecer la comprensión
D. la metacognición
Cognitivo tipo sol
sirve, para introducir u organizar un tema
Cognitivo de telaraña
se clasifica la información en temas y subtemas
sirve
Organizar los contenidos y sus caracteristicas
Cognitivo de aspectos comunes
Cognitivo de ciclos
la información va en orden cronológico a través de círculos y flechas
cognitivos de secuencia
simula una cadena continua de temas con secuencia cronológica
Cognitivo de cajas
la información se coloca por niveles en recuadros
Del primer cuadro, se desglosa la idea secundaria
Cognitivo de calmar
Cognitivo de algoritmo
Presentación de manera esquemática, matemática y/o gráfica
Técnica Heurística UVE de Gowin
Adquirir conocimiento sobre el propio conocimiento
permite:
Desarrollar la metacognición, organizar procesos para desarrollar un proyecto
Otras estrategias para la compresión
PNI (positivo, negativo, interesante)
permite, plantear ideas sobre un evento, acontecimiento o algo que se observa.
Se utiliza:
Tomar decisiones de manera argumentada
QQQ (qué veo, qué no veo, qué infiero)
Razonamiento crítico, creativo e hipotético
¿Para qué se utiliza?
Capacidad de cuestionamiento, desarrollar la creatividad, el pensamiento crítico e hipotético.
Resumen
Expresan las ideas principales de un texto
Ayuda:
Concluir un tema y comprensión de un texto
Estrategias grupales
Debate
Presentación del tema, señalar puntos a discutir y tener un objetivo.
Clima
de libertad, tolerancia y disciplina
se utiliza:
Analizar información y desarrollar la habilidad argumentativa
Simposio
Desarrollo de un tema en forma de discurso
se basa en:
Datos empíricos y su objetivo es tener información actualizada
Mesa redonda
Expresar puntos de vistas divergentes sobre el tema
Se utiliza:
Dentro del salón de clases
Desarrolla:
Competencias comunicativas como la argumentación y expresión oral y capacidad del escucha
Foro
Tema breve a través de un ordenador
Se acompaña:
Preguntas y comentarios
Seminario
Se requiere una investigación previa para fundamentar las ideas
Se utiliza:
Razonamiento objetivo y capacidad de investigación como de su búsqueda
Taller
Implica la aplicación de los conocimientos adquiridos
Promueve
un ambiente flexible, aprendizaje colaborativo
Solución de problemas y aprendizaje en tareas complejas
Metodologías activas para contribuir al desarrollo de competencias
Tópico generativo
Desafío cognitivo a resolver a través de la reflexión
Incluye:
Conceptos, teorías o ideas
Simulación
¿Qué es?
Actuación de roles , con la finalidad de dar soluciones a un problema
Ayuda a:
Favorecer practicas innovadoras, solucionar problemas
Favorecer la metacognición
Proyectos
Metodología que plantea una situación que requiere solución o comprobación
Exigen resposabilidad por parte del alumno
Se utiliza:
Solucionar problemas y favorece prácticas innovadoras
Método científico y alientan el liderazgo positivo
Estudio de caso
Describe un suceso real y permite al profesionista aplicar sus conocimientos y habilidades para resolverlo
Fases: Flechsig y Schiefelbein, 2003
Preparación
Recepción
Interacción
Evaluación
Confrontación
Aprendizaje basado en problemas
Se investiga, interpreta, argumenta y propone la solución de problemas
Se asignan roles
¿Para qué se utiliza?
Analizar con profundidad, vincula el mundo académico con el real y favorece el aprendizaje cooperativo
Aprendizaje in situ
Se pretende que el aprendizaje sea donde se aplicara
Se debe: seleccionar el entorno
Se utiliza:
Generación de hipótesis y valorar los resultados
Aprendizaje basado en TIC
Desarrollo de competencias utilizando las tecnologías de información y la comunicación
¿Para qué ?
Facilita el aprendizaje a distancia, habilidades de aprendizaje autónomo y favorece la lectura de comprensión
Aprender mediante el servicio
Ofrecer servicios y/o productos a la comunidad para aprender
Responsabilidad social
Diagnosticar las necesidades de la población
¿Para qué se usa?
promover el aprendizaje cooperativo y por proyectos
Investigación con tutoría
Investigar un problema con continua tutoría del docente
¿Para que se usa?
Aplicar el método científico y adquirir prâcrica en la búsqueda, el análisis y la interpretación de información
Aprendizaje cooperativo
Aprender mediante equipos estructurados y con roles definidos
Puntos a tener:
Responsabilidad
comunicación
trabajo en equipo
Autoevaluación
Favorece en:
habilidades sociales
Webquest
Orientada a la investigación
Herramienta basica: internet
Estructura
Introducción
Tarea o reto
Proceso
Evaluación
Conclusión
¿para qué se utilizan?
Desarrollar analisis de texto, aprendizaje autónomo y capacidad de resolver problemas
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