+CALIDAD DE VIDA ¿CÓMO ADQUIRIRLA?

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MUNDO DIGITAL Mind Map on +CALIDAD DE VIDA ¿CÓMO ADQUIRIRLA?, created by carmen xiomara patiño sepulveda on 19/10/2018.
carmen xiomara patiño sepulveda
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+CALIDAD DE VIDA ¿CÓMO ADQUIRIRLA?
  1. TRABAJO DEL FUTURO
    1. TRABAJO DIGITAL
      1. ROBOTS
        1. LA NUBE
          1. MANEJO DE BIG DATA
            1. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
        2. INDUSTRIA 4.0
          1. DIGITALIZACIÓN
            1. CAMBIO A ALGORITMOS
              1. AUTOMATIZACIÓN
                1. MAQUINAS 3D
              2. +DISEÑOS
              3. MANO DE OBRA ESPECIALIZADA
                1. +NIVEL EDUCATIVO
              4. ECONOMÍAS/MERCADOS EMERGENTES
                1. MAYOR INYECCIÓN TECNOLÓGICA
                  1. AVANCES INDUSTRIALES Y COMERCIALES
                  2. MAYOR DESARROLLO SOCIECONÓMICO
                    1. AVANCES SOCIOCULTURALES Y ECONÓMICOS
                      1. CIUDADES INTELIGENTES
                    2. INYECCIÓN EDUCATIVA
                      1. MAYORES RELACIONES COMERCIALES-NIVEL MUNDIAL
                      2. RECURSOS $
                        1. AUXILIOS GUBERNAMENTALES
                          1. RENTA BÁSICA
                          2. "PROPIOS"
                            1. EMPRENDEDORES
                              1. EMPRESARIOS
                                1. SECTORES ECONÓMICOS
                                  1. PRIMARIO
                                    1. USO DE RECURSOS NATURALES
                                    2. SECUNDARIO
                                      1. INDUSTRIA
                                      2. TERCIARIO
                                        1. SERVICIOS
                                    3. CREATIVOS
                                      1. RUPTURA DE LO TRADICIONAL
                                        1. NUEVAS PROFESIONES AL 2018
                                          1. ANALISTAS DE BIG DATA
                                            1. CIENTÍFICOS DE DATOS
                                              1. ARQUITECTO DE REALIDAD VIRTUAL
                                                1. DISEÑADOR DE ÓRGANOS
                                                  1. DISEÑADOR DE REDES IA
                                                    1. CREADORES DE CONTENIDOS
                                                      1. INFLUENCERS
                                                        1. REDES SOCIALES
                                                        2. YOUTUBERS
                                                        3. E-COMERCE
                                                          1. CIBERSEGURIDAD
                                                            1. DESARROLLADOR DE UI/UX
                                                              1. COOLHUNTER
                                                          2. INVERSIONISTAS DE CRYPTOS
                                                          3. EMPLEADOS
                                                            1. TAREAS RUTINARIAS
                                                              1. NIVELES ESATANDARIZADOS
                                                        Show full summary Hide full summary

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                                                        Jahir Quimbita
                                                        SAT Vocabulary
                                                        Muffins31
                                                        Higher Level Economics
                                                        Jim hammerton
                                                        American Football
                                                        jackmackinder19
                                                        Of Mice and Men
                                                        amyk4321
                                                        B5 - Growth and Deveolopment
                                                        blairzy123
                                                        GCSE Computing - 4 - Representation of data in computer systems
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                                                        AS English language terminology revision
                                                        Caitlin Hadfield