Condicionamiento Pabloviano

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Mapa Mental en Condicionamiento Pabloviano :), creado por Cindy Ruiz Cruz en 25/10/2018.
Cindy Ruiz Cruz
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Cindy Ruiz Cruz
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Resource summary

Condicionamiento Pabloviano

Annotations:

  • • Permite a los sujetos actuar de forma adecuada y predecir una serie de situaciones en su entorno natural que mejorarían su eficacia en el mundo y aumentarían sus posibilidades de sobrevivir y reproducirse -> Altera la forma en que los organismos responden a EI’s biológicamente relevantes, no a EC’s -> Plasticidad en respuestas, importante para el ahorro de energía y la búsqueda de recursos -> Reintroduce animales en cautiverio a su hábitat natural -> Interactúa con la biología (Nivel distal y proximal)
  1. Adquisición

    Annotations:

    • Proceso mediante el cual la RC queda bajo el control del EC. Este control generalmente es adquirido por el EC después de emparejarse con el EI.
    1. Parámetros que afectan la adquisición
      1. Intensidad

        Annotations:

        • A mayor intensidad, se adquiere la asociación de manera más fuerte y rápida.
        1. Novedad

          Annotations:

          • A mayor novedad, se adquiere la asociación de manera más fuerte y rápida.
          1. Tiempo

            Annotations:

            • La adquisición se ve afectada por el tiempo • Intervalo entre estímulos (EC - EI) • Tiempo entre ensayos
        2. Extinción

          Annotations:

          • Cuando el EC se repite reiteradamente sin el EI, la asociación pierde fuerza, hasta que la sola presencia de EC podría no resultar en una RC.
          1. El efecto de la extinción no es permanente
            1. Renovación

              Annotations:

              • Cambio contextual
              1. Recuperación espontánea

                Annotations:

                • Tiempo
                1. Readquisición rápida

                  Annotations:

                  • Nuevos emparejamientos
                  1. Reinstalación

                    Annotations:

                    • Nueva presentación del EI
                2. Conceptos relevantes
                  1. Contigüidad

                    Annotations:

                    • Relación espacio-temporal entre el EC y el EI • Condicionamiento de demora (EC -> EI): Muy efectivo • Condicionamiento simultáneo (EC/EI): Nada de efectivo • Condicionamiento de huella o hacia atrás (EC ... EI): Variablemente efectivo
                    1. Contingencia
                    2. Preparaciones Experimentales
                      1. Condicionamiento del Miedo

                        Annotations:

                        • • Emparejamiento de un EC y una leve descarga eléctrica • El miedo se mide directamente por varias respuestas fisiológicas y conductuales • También puede medirse mediante la supresión condicionada
                        1. Aversión condicionada al Gusto

                          Annotations:

                          • • Condicionamiento clásico juega un rol importante en las preferencias gustativas • Son entrenados dándoles un EC (sabor) lo que induce un EI (malestar estomacal) • Solo con un emparejamiento es posible adquirir aversión condicionada al gusto
                          1. Condicionamiento Palpebral

                            Annotations:

                            • • Cualquier objeto que se acerque al ojo provoca una respuesta refleja • Se combina una señal visual o auditiva con un estímulo que provoque el reflejo de pestañeo • Ha sido relevante para comprender mecanismos neutrales básicos de aprendizaje
                            1. Seguimiento de Señales

                              Annotations:

                              • • EC visual combina con un EI aperitivo • EC y EI están cerca temporalmente
                              1. Seguimiento de Objetivos

                                Annotations:

                                • • EC visual combina con un EI aperitivo • EC y EI están separados temporalmente
                                1. Tolerancia a las Drogas

                                  Annotations:

                                  • • Es la disminución del efecto de una droga después de un uso repetido • Necesidad de dosis más altas para obtener el mismo efecto • Cada episodio de administración de droga es un ensayo de condicionamiento • Droga asociado con EI
                                  1. Aprendizaje Causal

                                    Annotations:

                                    • • Diferentes métodos mediante los cuales se aprende la estructura de una tarea determinada
                                    1. Analgesia Condicionada

                                      Annotations:

                                      • • Se parte desde la premisa de que situaciones estresantes pueden producir una reducción en la gravedad del dolor • Estimulo inicialmente neutro se empareja con un agente estresante
                                    2. Fenómenos Clave
                                      1. Interferencia

                                        Annotations:

                                        • Los entrenamientos independientes y diferentes que comparten un elemento en común, pueden afectar la forma en que los sujetos responden a los estímulos involucrados en cada entrenamiento.
                                        1. Proactiva

                                          Annotations:

                                          • Una primera asociación aprendida puede afectar la respuesta a una segunda asociación aprendida.
                                          1. Retroactiva

                                            Annotations:

                                            • Una primera asociación aprendida puede verse afectada por una segunda asociación aprendida.
                                          2. Competencia de Claves

                                            Annotations:

                                            • Múltiples EC se entrenan simultáneamente con un EI, de manera que todos los EC’s involucrados “compiten” entre sí por la RC.
                                            1. Ensombrecimiento

                                              Annotations:

                                              • Dos EC’s se presentan simultáneamente y luego le siguen los EI’s. Uno de los EC’s será percibido como más destacado que el otro, ensombreciéndolo en relación a las respuestas que dan.
                                              1. Potenciación

                                                Annotations:

                                                • El EC menos destacado durante la prueba, provoca una mayor respuesta.
                                                1. Bloqueo

                                                  Annotations:

                                                  • Posterior a una fuerte asociación de un EC1 con un EI, se asocia un EC2 con el mismo EI. Al medir los EC por separado, se ve que los sujetos responden más a EC1 que a EC2.
                                              2. Modelos contemporáneos

                                                Annotations:

                                                • • Formulación que intenta explicar cómo aprenden los organismos -> Abarca el contenido, las condiciones y las formas de aprendizaje
                                                1. Factores que los diferencian
                                                  1. Definición del estímulo

                                                    Annotations:

                                                    • • Simple/elemental • Microelementos • Configuracional
                                                    1. Énfasis en la Adquisición o expresión

                                                      Annotations:

                                                      • • Cadena de eventos: Adquisición -> Retención -> Recuperación -> Expresión Conductual
                                                      1. Tiempo real o basado en ensayos

                                                        Annotations:

                                                        • • Tiempo real: Los organismos codifican nueva información instantáneamente a lo largo de las sesiones de tratamiento • Basado en ensayos: 1. Organismos calculan la respuesta 2. Luego perciben el resultado del ensayo 3. Finalmente ajustan o utilizan el mecanismo de aprendizaje
                                                        • Introduce tu texto aquí...
                                                        1. Modelos de adquisición
                                                          1. Rescorla & Wagner

                                                            Annotations:

                                                            • • Enfoque: Sorpresividad El sujeto aprenderá más del estímulo sorpresivo que del estímulo esperado • Cada estímulo tiene una asociabilidad constante inherente que no cambia con la experiencia -> (+) (-) • Reducción de error total -> EI • Existe un máximo de Aprendizaje posible (asíntota) [Inhibición condicionada y competencia de claves]
                                                            1. Pearce & Hall

                                                              Annotations:

                                                              • • Enfoque: Novedad El sujeto aprenderá más mientras más novedoso sea el estímulo • La asociabilidad de una clave sí cambia en función de la experiencia (+) -> EI sorpresivo (-) -> EI esperado • Reducción de error total -> EC [Competencia entre estímulos y pre-exposición]
                                                              1. Mackintosh

                                                                Annotations:

                                                                • • Enfoque: Atención El sujeto aprenderá más de los estímulos que predigan de mejor manera al EI (por sus consecuencias). • Rechaza corrección del error total • Aprendizaje ocurre de forma independiente para cada clave • Procesamiento de EI varía dependiendo del estatus asociativo de cada clase [Competencia de claves]
                                                                1. Configuracional Pearce

                                                                  Annotations:

                                                                  • • Campo perceptible entero -> estímulo Configuracional (Énfasis en cómo los estímulos son representados) • Adquisición impulsada por variaciones en la efectividad del procesamiento del EI • Reducción total de error -> EI • F(x) estatus excitaroeio + generalización
                                                                  1. SOP de Wagner

                                                                    Annotations:

                                                                    • • Todos los estímulos compuestos por muchos elementos, cada uno representado por un nodo (A1) -> alta actividad (A2) -> baja actividad (I) -> inactivación • Contigüidad
                                                                  2. Modelos de Expresión
                                                                    1. SOCR Stout & Miller

                                                                      Annotations:

                                                                      • • Aprendizaje ocurre solo por contigüidad espacio-temporal, y se basa en ensayos • Para cada estímulo en base a corrección de error local • RC -> refleja cuánto el EC predice un (+) o (-) del EI en relación al contexto [Revaluación retrospectiva, competencia de estímulos y contingencia]
                                                                      1. RET Gallistel & Gibon

                                                                        Annotations:

                                                                        • • Codificación de tasas de reforzamiento en presencia de cada EC y en contexto • RC -> tasa de reforzamiento EC muy superior a la del contexto • Codifican intervalos temporales (No EC-EI) [Contigüidad]
                                                                  3. Miller y Matzel

                                                                    Annotations:

                                                                    • • Enfoque: Comparación El sujeto no aprende de las características propias de ese estímulo, sino de todos los estímulos que se presentan juntos (contigüidad). Se despide a la señal más fuertemente asociada.
                                                                    1. Metas esperando a ser cumplidas
                                                                      1. Demasiado énfasis en la adquisición
                                                                        1. Qué es un estímulo
                                                                          1. Estadísticos de resumen
                                                                            1. Interferencias entre estímulos
                                                                          2. Vínculo entre las representaciones mentales de dos eventos (Estímulo y Respuesta)
                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                            Verbo To be (negativo)
                                                                            Renee Carolina
                                                                            Language Analysis
                                                                            Connie Theobald
                                                                            Phrasal Verbs
                                                                            Felipe Veintimilla
                                                                            Aplicaciones TIC
                                                                            Klaudyna Filipkowska