El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion
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Mind Map on El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion, created by Eduardo Hernandez Diaz on 11/11/2018.
El uso de los videojuegos
como recurso de aprendizaje
en educacion primaria y
teoria de la comunicacion
1.- Juego como herramienta
didactica
El juego desde
estas perspectivas
teoricas, puede
ser entendido
como un espacio
asociado a la
interioridad con
situaciones
imaginarias
El juego
favorece
la:
-Sociabilidad
-Desarrolla la
capacidad
creativa,critica y
comunicativa
-Estimula la
accion, reflexion y
expresion
El juego
implica
realizar
enseñanza-aprendizaje,
controlar,
guiar
y
asesorar
Es la actividad que permite
a los niños investigar y
conocer el mundo que les
rodea, los objetos, las
personas, animales, plantas
e incluso sus propias
posibilidades y
comparacion.
2.- La industria
cultural del
videojuego
Al principio la mayoria eran
arcades y actualmente existen
juegos de mesa, aventuras
graficas, juegos de rol y de
estrategia. tambien esta la
campaña de Nintendo en sus
dos consolas en activo: la Wii y
la DSportatil
evolucion de los videojuegos
Años 90 siglo xx
aparecio un
movimiento
denominado "girls
games: diferencia
sexual
los juegos
pueden ser
usados de forma
individual sin
alterar de forma
considerable las
dimensiones del
juego
propuiesto.
3.- El uso de los
videojuegos como
herramientas para
explicar los valores
dominantes
La competividad
competicion
con otros o en
uno mismo,
ya sea en
niveles.
La violencia
destaca como estelar ya sea en peliculas o teleraduios.
Sexismo y Herotismo
utilizacion de
sexo para
conseguir
objetivos
comerciales
velocidad
el impulso de
correr mas rapido
que nadieque
parece impotente
para reducir las
muertes por
accidentes y eso
puede pasar en su
vida real
aplicandolo como
lo hizo en el juego
consumismo
Fuerte impulso para el
desarrollo de actitudes y
comportamientos con la
compra de aparato,
accsesorios, cambio de
modas, etc.
4.- Los
videojuegos en la
escuela
Permiten aprender
diferentes tipos de
habiilidades y
estrategia. ayudan a
dinamizar las
relaciones entre los
niños del grupo, no
solo desde el punto
de vista a la
socializacion sino
tambien en la propia de aprendizaje
Permiten
introducir el
analisis de valores
y conductas a
partir dela
reflexion de los
contenidos de los
propios juegos
El video juego
introducido en la
escuela se transforma,
ya no es un programa
para jugar sino que el
juego tiene una
intencionalidad
educativa.
El juego es para desarrollar
unas determinadas habilidades
o procedimientos, para motivar
a los alumnos o enseñar un
contenido curricular especifico.
Hay que valorar que los videojuegos pueden
ser potentes herramientas, de simulaciones
reales, gestion de recurso y desarrollo de actividades.
En definitiva: reduce a
mecanismos esenciales la
descripcion de realidades muy
complejas