Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud que
sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos
compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de letras y números.
variable
En programación, una variable está formada por un espacio
en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que
está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una
cantidad de información conocida o desconocida, es decir un
valor.
Pseudocódigo
En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o lenguaje de
descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio
operativo de un programa informático u otro algoritmo.
constante
En programación, una constante es un valor que no puede ser
alterado/modificado durante la ejecución de un programa,
únicamente puede ser leído. Una constante corresponde a una
longitud fija de un área reservada en la memoria principal del
ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
tipos de datos
entero
real
caracter
logico
El tipo de dato lógico o booleano es en
computación aquel que puede representar
valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que
normalmente representan falso o verdadero.
Se utiliza normalmente en la programación,
estadística, electrónica, matemáticas, etc.
En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de
información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o
símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje
natural.
El tipo de dato real es un tipo de dato en
programas informáticos que representa la
aproximación de un número real. Al igual que
los números enteros, el tipo real está
limitado superior e inferiormente según la
cantidad de memoria que haya disponible
para almacenarlo.
Un tipo de dato entero en
computación es un tipo de
dato que puede
representar un
subconjunto finito de los
números enteros. El
número mayor que puede
representar depende del
espacio usado por el dato
y la posibilidad de
representar números
negativos.
disagrama de flujo
Estas formas definidas de antemano se conectan entre sí a través de flechas y líneas
que marcan la dirección del flujo y establecen el recorrido del proceso, como si de un
mapa se tratara. Hay cuatro tipos de diagrama de flujo en base al modo de su
representación: Horizontal.