Metodologias Ativas e Tecnologias II

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Tecnologia na Educação Mind Map on Metodologias Ativas e Tecnologias II, created by Gláucia Silva Bierwagen on 29/01/2020.
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Metodologias Ativas e Tecnologias II
  1. Aprendizagem baseada em problemas
    1. Busca de soluções para os problemas práticos da profissão. Aprendizagem por pares e professor orientador
    2. Aprendizagem baseda em projetos
      1. Desenvolvimento de projetos que tenham a ver com vida cotidiana dos estudantes. Professor deve estimular os estudantes a cumprirem todas as etapas para auxilar no desenvolvimento da autonomia desses.
      2. Linguagem de Programação
        1. Desenvolvimento da lógica, sequências de ações, criação de narrativas digitais e identificação e uso de hardwares.
        2. Cultura maker
          1. Desenvolvimento da aprendizagem criando ideias ou protótipos
          2. Design Thinking
            1. Propor soluções para problemas da vida profissional. O professor orienta esse processo dos alunos.
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