La Teclogía Simbolica
llamada Matemáticas y
su Papel en la Educación
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Ensayo Aspectos socioculturales de la Educación Matemática Mind Map on La Teclogía Simbolica
llamada Matemáticas y
su Papel en la Educación, created by Mauricio Rodriguez Aguiño on 15/09/2013.
La Teclogía Simbolica
llamada Matemáticas y
su Papel en la Educación
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lasformas
Actividades para el desarrollo del conocimiento
CONTAR
Conteo corporal: - Matemáticas
occidentales (cálculo de números
grandes) - Los aborígenes
Australianos (Individuos y números
pequeños).
Papua Nueva Guinea: - Sistemas de
marcas referidas a la parte del cuerpo. -
Sistemas de marcas usados contadores
(palitos). - Sistemas de sistema de
numeración mixto de base 5 y 20 (de manos
y un pies) # 15. - Sistema de base 10 con
varios nombres descritos.
Estudio hechos por:Harry – lancy existen dos
tipos de conteos, el civilizado y el primitivo, -
Quipus usados por los Inca-Perú. - Variaciones
de Abaco. - Las matemáticas Vedicas
LOCALIZAR
Relacionados con actividades como:
saber desplazarse, conocer el área del
propio hogar, viajar sin perderse,
relacionar objetos.
Todas las culturas conocen las direcciones
cardinales. Localizar: Actividad universal
concepto geométrico y expresiones lingüísticas. -
En el papel el norte queda arriba horizontal de
izquierda a derecha, vertical de arriba hacia a
bajo.
Las imágenes de geométricas provengan de de
imágenes de localizaciones; giros de 90º , una
línea recta entre dos puntos, altura de un
triangulo, rotación alrededor de un punto.
Importancia en la navegación, la astronomía, la
exploración y el desarrollo de las matemáticas:
localizar: fundamental en el conocimiento matemático
MEDIR
Tiene que ver con: comparar, ordenar, y
asignar valor y todas las sociedades
valoran ciertas cosas. La gente mide
mediante una imagen mental u ojo.
La lengua desarrolla los ordinales: primero, segundo,
tercero, etc. Los adjetivos se hacen nombres “pesado se
convierte en peso” - Kipo: Una tasa muy usada para
medir el arroz (patrón de medida) - Mokono: Distancia
desde el codo hasta la punta del dedo del corazón (Los
Gandas de Uganda)
- La exactitud no es algo objetivo, depende de la
importancia de los que se mide. - Sistema de medición
usado en la antigüedad. * Cuadrante solar portátil (china)
*Pesa de cobre Ansate *Astrolabia para medir ángulos
Actividades para el desarrollo del conocimiento
DISEÑAR
Se ocupa de todos los objetos y artefactos
manufacturados que crean las culturas para: el
hogar, actividad económica (adornos) , para la
guerra y para propósitos religiosos.
Diseñar está relacionado con objetos a gran
escala (casa, aldeas, jardines, calles, y
poblaciones. * Lo importante desde el punto de
vista matemático: plano, la estructura, la forma
imaginada, las relaciones especiales entre el
objeto y el propósito. la forma abstraída y el
proceso de abstracción.
Manera de representar diseño:
Dibujo en la arena, el tallado de
Rocas, la construcción de
modelos o en tiempos
posteriores, el dibujo sobre papel
Magnificidad de diseños en objetos grandes como
parcelas agrícolas, jardines, obeliscos, monumentos.
*Relación con la forma y el tamaño de la escala y
muchos objetos geométricos.
JUGAR
Todas las culturas toman muy en serio el
juego. Homoluden afirma; que el espíritu
de competencia en el juego es en tanto
impulso social, más antiguo que la
cultura misma, impregna toda la vida
como un fermento cultural.
*El juego se puede considerar como una
representación de jugar *Los matemáticos
valoran los juegos dado el comportamiento
de sus reglas como en las matemáticas.
*este comportamiento en Huizinga se
conoce como “círculo mágico del juego”
Adulto niños
disfrutan del
juego
teniendo en
cuanta las
reglas
EXPLICAR
La diversidad de la lengua
conlleva una diversidad de
clasificaciones. *La explicación de
los fenómenos la representan
fundamenta y universal es el
Relato. En el relato se usan
muchos conectores lógicos para
integrar el discurso
El lenguaje es uno de los
medios para explicar
matemáticas, las ideas de
cosmología y significado
religioso también cobran
importancia, es mejor limitarse
a las demostraciones.
Esta actividad eleva la cognición
humana, tiene que ver con el ambiente
social más que con el físico. El nivel
elementa l de Explicación, los
sustantivos, el adjetivo, preposiciones,
verbos y adverbios de nuestra lengua
junto con las frases que nos ligan nos
ayudan a la unidad subyace a la aparente
diversidad
El triangulo de Pascal (coeficientes binomiales matemáticos
Chinos) Los cuadrados mágicos, la predicciones numerológica y
astrológgicas.
CONCLUSIÓN
Perspectiva curricular a través del currículo de matemáticas en la
escuela, colegios, y universidades. 1. Cambiar el énfasis en la enseñanza
de las matemáticas por el desarrollo de dignificados de las ideas
matemáticas. 2. Hacer uso de las matemáticas como forma de explicar los
fenómenos. 3. Educar a los estudiantes con respectos a los valores en
matemáticas. 4. Desarrollar oportunidades de enseñanza. 5. Ampliar el
énfasis de de la enseñanza para hacer mas conexiones interdisciplinarias.
Finalmente se necesitaría una genuina educación
matemáticas para todos los alumnos.
UNA TECNOLOGÍA SIMBÓLICA
El fenómeno cultural de las
matemáticas no se pude
separar de su historia social y
cultural. Las matemáticas son
una tecnología simbólica que
extiende la habilidad de
humanos para controlar
simbólicamente su entorno.
Ideologías particulares de las
matemáticas occidentales
para explicar fenómenos: El
Racionalismo y el Objetivismo.
Estos componentes de valor
asociado con el control, el
progreso, la apertura y el
misterio forman parte de las
matemáticas occidentales
Tres contribuciones culturales que las
matemáticas que las matemáticas deberían
hacer a la educación. *Entender los poderes y
las capacidades de los seres humanos *Cultivar
ciertos valores culturales *Logar que los niños
se concienticen que las matemáticas se han
desarrollado como respuestas a varias
preguntas y problemas que se ha formulado la
humanidad.