Paradigmas y lenguajes de la programación representativa

Description

Mind Map on Paradigmas y lenguajes de la programación representativa, created by Ana Gomez marfil on 28/02/2015.
Ana Gomez marfil
Mind Map by Ana Gomez marfil, updated more than 1 year ago
Ana Gomez marfil
Created by Ana Gomez marfil over 9 years ago
4310
0

Resource summary

Paradigmas y lenguajes de la programación representativa
  1. Paradigmas
    1. Imperativo
      1. Este paradigma se basa en procedimientos, o sea, dar instrucciones para que realice algo, su característica es el uso de comandos y variables, inició entre los años 50's.
      2. Lógico
        1. Describe como es el problema para encontrar la solución, dejando impreciso un conjunto de instrucciones que seria el algoritmo. el lenguaje mas popular de este paradigma es el PROLOG.
        2. Funcionales
          1. Su característica es usar expresiones y funciones, este lenguaje utiliza grupos de funciones hechas por otras mas simples y que cada una puedas ser “llamadas” unas entre otras para resolver cierto problema.
          2. Orientado a objetos
            1. Una agrupación de objetos que intervienen las mismas operaciones, en donde el objeto es una variable
          3. Lenguajes
            1. Prolog
              1. Es un lenguaje para programar artefactos electrónicos mediante el paradigma lógico con técnicas de producción final interpretada
              2. Lisp
                1. Es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma. Un paradigma es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma
                2. ML
                  1. Es un lenguaje de programación de propósito general de la familia de los lenguajes de programación funcional, fue concebido como el lenguaje para desarrollar tácticas de demostración en el sistema LCF
                  2. Curry
                    1. Es un lenguaje experimental de programación en lógica funcional, basado en el lenguaje Haskell, que combina elementos de programación funcional y programación lógica.
                    2. JavaScript
                      1. Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,3 basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    Rounding to decimal places
                    Ellen Billingham
                    General Knowledge Quiz
                    Andrea Leyden
                    C2 - Formulae to learn
                    Tech Wilkinson
                    Chemical Symbols
                    Keera
                    Chemistry Regents - Bonding Theories and Polar Bonds Notes
                    Ali Kane
                    CPA Exam Flashcards
                    joemontin
                    MATTERS OF LIFE AND DEATH - UNIT 1, SECTION 2 - RELIGIOUS STUDIES GCSE EDEXCEL
                    Khadijah Mohammed
                    Physics 1
                    Peter Hoskins
                    GCSE REVISION TIMETABLE
                    megangeorgia03
                    Groups Starter Pack
                    Micheal Heffernan
                    PSBD TEST 1
                    Mwebaze Green