Arquitecturas de software

Description

Ingenieria de Software Mind Map on Arquitecturas de software, created by Jose Gregorio PalacioSanchez on 24/03/2020.
Jose Gregorio PalacioSanchez
Mind Map by Jose Gregorio PalacioSanchez, updated more than 1 year ago More Less
Efren Rafael Contreras Garcia
Created by Efren Rafael Contreras Garcia over 4 years ago
Jose Gregorio PalacioSanchez
Copied by Jose Gregorio PalacioSanchez over 4 years ago
10
0

Resource summary

Arquitecturas de software
  1. SOA
    1. La arquitectura orientada a servicios (SOA) es el marco de trabajo que permite establecer una estructura de diseño para la integración de aplicaciones. Con esto, es posible unir los objetivos de negocio con sistemas legados e incorporar una BPM con la infraestructura de TI.
      1. Capas
        1. Una arquitectura de microservicios consta de una colección de servicios autónomos y pequeños. Los servicios son independientes entre sí y cada uno debe implementar una funcionalidad de negocio individual.
          1. Distribuido
            1. No existe distinción entre servidores y clientes, el sistema pude ser vistos como un conjunto de objetos que interaccionan cuya localización es irrelevante. No hay distinción entre un proveedor de servicios y el usuario de estos servicios.
              1. v
              2. Monolitico
                1. Arquitectura Monolítica. Es un modelo en el cual el sistema operativo y todos los servicios fundamentales residen en un monitor monolítico que se accede a través de un mecanismo de llamada al núcleo.
                  1. Cliente-Servidor
                    1. Arquitectura Cliente servidor. Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de la comunicación por redes. Ayuda a comprender las bases sobre las que están construidos los algoritmos distribuidos.
                      1. Microserivicios
                        1. El enfoque tradicional para el desarrollo de aplicaciones se centraba en el monolito, donde todas las partes de la aplicación que se pueden implementar estaban contenidas en esa única aplicación. Esto tiene sus desventajas: cuanto más grande es la aplicación, se dificulta más solucionar con rapidez los problemas que se presentan y agregar funciones nuevas. En cambio, si las aplicaciones se diseñan con microservicios, se resuelven esos problemas y se impulsa el desarrollo y la capacidad de respuesta.
                          Show full summary Hide full summary

                          Similar

                          Introducción a la Ingeniería de Software
                          David Pacheco Ji
                          Ingeniería de Software
                          Michael F. Gonzalez
                          Glosario de términos de Ingeniería de Software
                          Eduardo Ahumada-Tello
                          Codigo de Etica del Ingeniero de software
                          ycjc1994
                          Temario Ingenieria de Software
                          Héctor Cruz
                          Estructura base de la metodología TSP
                          hector martinez
                          ÉTICA DEL INGENIERO DE SOFTWARE
                          Richard Esparza
                          Arquitectura de software 4+1 UML
                          Luis Galicia
                          METODOLOGÍAS CLÁSICAS
                          Carla Gamboa
                          Mantenimiento Software
                          Andrea Basantes