contrapicado: La cámara apunta, por debajo del personaje.
Picado: La cámara realiza la toma por encima del personaje.
Aberrante: se inclina la cámara para cualquier ángulo, hacia el personaje.
Punto de vista subjetivo: la cámara apunta, hacia donde mira el personaje.
tiempo: se utiliza para alargar o acortar el tiempo real, la cámara
lenta se utiliza para hacer énfasis y la rápida casi es más utilizada
como un recurso cómico.
Los corte: hacen que avance el tiempo más rápido en las escenas que lo normal
encadenado
Fundido
barrido
desenfoque
efectos digitales
Movimiento de la cámara
Panorámica: La cámara gira sobre si misma y abre la toma a la escena.
Parpadeo: acompañamiento de la cámara.
Movimiento: hacia arriba y hacia abajo
Travelling: se puede observar la
excena y los objetos en ella
Se mueve sobre ruedas siguiendo al
personaje y puede ser de retroceso,
de avance.
Zoom: acerca o aleja en un mismo ángulo.
Grúa
Movimiento más completo brinda una vista en 3d desde cualquier ángulo.