Se llama formato normalizado al
tamaño, posición y dimensiones
que se le da al papel, transformado
en lámina de trabajo. (Formatos y
plegados)
Los formatos se
distinguen con las letras
A, B, C, D, E,…y así
sucesivamente. La más
utilizada es la serie A (DIN
A).
Reglas para la obtención de la serie A
La forma y tamaño de una hoja de
papel normalizado responde a tres
simples reglas: Regla de doblado: Un
formato se obtiene por doblado
transversal del inmediato superior. Al
doblar una hoja obtenemos dos de la
siguiente serie. Regla de semejanza:
La relación entre los lados de un
formato es igual a la relación
existente entre el lado de un
cuadrado y su diagonal, es decir “raiz
de dos” Regla de referencia: El
formato de referencia tiene una
superficie de un metro cuadrado.
LINEAS
NORMALIZADAS
En los dibujos técnicos se utilizan diferentes
tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido
normalizados en las diferentes normas. En
esta página no atendremos a la norma UNE
1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.
Anchuras de las líneas:as
líneas se diferencian por su
anchura o grosor. En los
trazados a lápiz, esta
diferenciación se hace
variando la presión del
lápiz, o mediante la
utilización de lápices de
diferentes durezas. En los
trazados a tinta, la anchura
de la línea deberá elegirse,
en función de las
dimensiones o del tipo de
dibujo, entre la gama
siguiente: 0,18 – 0,25 – 0,35
– 0,5 – 0,7 – 1 – 1,4 y 2 mm.
El espaciado mínimo entre líneas
paralelas (comprendida la
representación de los rayados) no debe
nunca ser inferior a dos veces la anchura
de la línea más gruesa. Se recomienda
que este espacio no sea nunca inferior a
0,7 mm.
VISTAS
Las vistas de una pieza son
las imágenes de un modelo
u objeto percibidas por un
Observador cuando se sitúa
en distintos lugares
alrededor del objeto
Se le llama vistas principales de un objeto, a las
proyecciones ortogonales del mismo sobre 6
planos, dispuestos en forma de cubo. También
se podría definir las vistas como, las
proyecciones ortogonales de un objeto, según
las distintas direcciones
VISTAS NECESARIAS
el criterio de que estas deben ser, las mínimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y
correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se
eviten la representación de aristas ocultas, En general, y salvo en piezas muy complejas, bastará con la
representación del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastará con una o dos vistas. Cuando sea
indiferente la elección de la vista de perfil, se optará por la vista lateral izquierda, que como es sabido se
representa a la derecha del alzado.
VISTAS ESPECIALES
Con el objeto de conseguir representaciones
más claras y simplificadas, ahorrando a su
vez tiempo de ejecución, pueden realizarse
una serie de representaciones especiales de
las vistas de un objeto. A continuación
detallamos los casos más significativos:
simétricas En los casos
de piezas con uno o
varios ejes de simetría,
puede representarse
dicha pieza mediante
una fracción de su vista
detalle Si un detalle de una pieza, no quedara bien
definido mediante las vistas normales, podrá
dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista
de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa
de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se
limitará mediante una línea fina a mano alzada. La
visual que la originó se identificará mediante una
flecha y una letra mayúscula como en el apartado
anterior
locales En elementos simétricos, se permite realizar
vistas locales en lugar de una vista completa. Para la
representación de estas vistas se seguirá el método del
tercer diedro, independientemente del método
general de representación adoptado. Estas vistas
locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista
principal por una línea fina de trazo y punto
locales En elementos simétricos, se permite realizar
vistas locales en lugar de una vista completa. Para la
representación de estas vistas se seguirá el método
del tercer diedro, independientemente del método
general de representación adoptado. Estas vistas
locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista
principal por una línea fina de trazo y punto
giradas Tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de
objetos, que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suele
presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ángulos distintos de
90º respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista
en posición real, y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
auxiliares oblicuas En ocasiones
se presentan elementos en
piezas, que resultan oblicuos
respecto a los planos de
proyección. Con el objeto de
evitar la proyección deformada
de esos elementos, se procede a
realizar su proyección sobre
planos auxiliares oblicuos. Dicha
proyección se limitará a la zona
oblicua, de esta forma dicho
elemento quedará definido por
una vista normal y completa y
otra parcial
ESTUDIANTE JAIRO GUERRERO VARGAS CURSO:
DIBUJO DE INGENIERIA PERIODO 16-4
Intersecciones ficticias En
ocasiones las intersecciones de
superficies, no se produce de
forma clara, es el caso de los
redondeos, chaflanes, piezas
obtenidas por doblado o
intersecciones de cilindros de
igual o distinto diámetro. En
estos casos las líneas de
intersección se representarán
mediante una línea fina que no
toque los contornos de la piezas.
Los tres ejemplos siguientes
muestran claramente la
mecánica de este tipo de
intersecciones
Posiciones relativas de las vistas Para la
disposición de las diferentes vistas sobre
el papel, se pueden utilizar dos variantes
de proyección ortogonal de la misma
importancia: El método de proyección del
primer diedro, también denominado
Europeo (antiguamente, método E) El
método de proyección del tercer diedro,
también denominado Americano
(antiguamente, método A)
CORTES
Un corte es el artificio mediante
el cual, en la representación de
una pieza, eliminamos parte de
la misma, con objeto de
clarificar y hacer más sencilla su
representación y acotación.
SECCION
Se denomina sección a la intersección del plano de corte
con la pieza (la superficie indicada de color rojo), como
puede apreciarse cuando se representa una sección, a
diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza
que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se
preferirá representar la sección, ya que resulta más clara y
sencilla su representación.
ROTURAS
Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen
representar interrumpidos por líneas de rotura. Las roturas ahorran
espacio de representación, al suprimir partes constantes y regulares
de las piezas, y limitar la representación, a las partes suficientes para
su definición y acotación. Las roturas, están normalizadas, y su tipos
son los siguientes: Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas
Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una línea fina,
como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.
En piezas en cuña y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma línea fina y ligeramente curva. En estas piezas
debe mantenerse la inclinación de las aristas de la pieza. En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con
una línea en zig-zag (figura 5). En piezas cilíndricas macizas, la línea de rotura de indicará mediante las
característica lazada (figura 6).