Técnica de dibujo
empleada para
representar un objeto 3D
en una superficie de forma
2D
Punto de vista
(V), Punto que se
desea proyectar
(A), Punto
proyectado (A´),
linea proyectante
(VAA´) y plano
Tipos de proyecciones
Cónica: todas las
lineas proyectantes
parten de un solo
punto y se abren
como un abanico.
Paralela: lineas
proyectantes que
vienen desde el
infinito de forma
paralela.
Ortogonal: caen
perpendiculares al
plano de dibujo.
Axonométricas:
Cuando el plano no
es paralelo a
ninguno de los ejes
principales.
Oblicua: las lineas
caen en ángulos
diferentes sobre el
plano.
Sistema de representación
Sistema Diedrico: se basa en definir
la proyección ortogonal de los
objetos en forma simultanea, sobre
los planos principales de
proyección, perpendiculares entre
si.
Sistemas
ISO A: se
imagina que
el objeto
está dentro
de un cubo
y es
observado
desde
afuera.
ISO E: se
imagina
que el
objeto se
observa
desde
adentro
del cubo.
Vistas:
proyecciones
ortogonales del
mismo sobre 6
planos dispuestos
en forma de cubo.