Educación semipresencial o
híbrida, combina la eficacia y
eficiencia de la Educación
presencial con la flexibilidad
de la Educación virtual
C-learning (Cloud
Learning).
Sistema de distribución y
absorción de contenidos (o
competencias) en la nube
F-Learning
(Facebook-Learning).
Llevar la enseñanza
al lugar donde están
los estudiantes, en
lugar de traerlos al
aula física o virtual
I-Learning.
Integración en vivo y
en grupos con la
interacción de con
tenidos de un
curriculum a distancia
P-Learning
Empleo de ordenadores que
obtienen información sobre el
contexto de aprendizaje
M-Learning
(Mobile-Learning)
Aprendizaje móvil; modelo en donde
los estudiantes aprovechan la
tecnología de computación ubicua
para aprender el tema adecuado en
el lugar adecuado y en el momento
adecuado
R-Learning
Cabeza robótica que ayuda a
los niños en el aprendizaje y
a introducirse en las nuevas
tecnologías
U-Learning
Actividades formativas apoyadas en la tecnología Mobile
E-learning
Educación a distancia por
correspondencia, por TV, con
cassette, con CD y ahora por
Internet. Aprendizaje
electrónico
D-Learning
Aprendizaje a distancia.
Emplea TIC en sustitución de la
comunicación interpersonal
directa (típica de la educación
convencional).
W-Learning
Es un esquema de selección de una acción de auto
-organización de los sistemas con múltiples objetivos
paralelos, tales como robots móviles autónomos
G Learning
Inclusión de los videojuegos a un
ambiente de aprendizaje, buscando
desarrollar habilidades en el estudiante
T-Learning
Aprendizaje apoyado en las herramientas de
Internet.
H-Learning.
Idea renovadora y actualizada del
B-Learning, con mucho futuro
Q-learning
Modelo libre de aprendizaje por refuerzo técnica
K-Learning
El aprendizaje se lleva a cabo
por los alumnos la realización
de actividades físicas, en lugar
de escuchar una conferencia o
ver demostraciones
U-Learning (Ucbicuos-Learning)
El estudiante tiene acceso al
aprendizaje en cualquier
lugar y en cualquier
momento