Al estudio de las fuerzas
aplicadas a cuerpos en
estado de equilibrio se le
llama Estática
Espacio; Posición de una
partícula en tres
dimensiones
Tiempo; Mide los
intervalos entre
eventos
Masa; Forma
cuantitativa de medir la
resistencia de un
cuerpo a ser acelerado
Fuerza; Es la acción sobre
un cuerpo, se representa
mediante un vector.
Magnitud; Determina la longitud de
la flecha (vector) correspondiente y
se representa con una linea
Origen de vector; Punto de inicio
Dirección; Orientación definida por el
angulo que forma el vector con un eje de
referencia del sistema cartesiano.
Sentido; Indica hacia
donde se dirige el vector.
Suma de Vectores;
Existen dos formas
Gráfica: Método del
paralelogramo, por la regla
del triangulo y el método
del polígono
Analítica: Mediante
las componentes
rectangulares
Leyes de Newton
1 Ley:La partícula permanece en reposo o
se mueve constante si las resultantes de
las fuerzas que actúan sobre ella es cero.
2 Ley: Las resultantes de las fuerzas
son diferentes de cero F=m x a
3 Ley: A toda acción corresponde
una reacción de igual magnitud
pero de sentido contrario.
Sistema de Unidades
Sistema internacional de unidades (SI).
F=1Kg(9.807m/s2) = 9.81 N
Equilibrio de cuerpos Rígidos
Poseen forma y dimensiones, las fuerzas
aplicadas sobre estos ocasionan que se
desplacen y giren alrededor de un punto o un eje
Producto vectorial; Multiplica dos
vectores, por lo común, se le
conoce como producto cruz (X)
Momento de una fuerza con respecto a
un punto; El efecto de aplicar una fuerza
sobre un cuerpo rígido produce que este
gire, dicho giro se conoce como
momento, el giro o momento depende
del punto de aplicación de la fuerza.
Equilibrio de un
cuerpo rígido en un
plano;
Las ecuaciones que definen si un
cuerpo se encuentra en equilibrio son:
∑ Fy =0 ∑ Fx =0 ∑ Mz =0
Las dos primeras ecuaciones se refieren a fuerzas o acciones que
ocasionan desplazamientos del cuerpo rígido en dirección x o y, a
las reacciones que se oponen a dicho desplazamiento. Por otra
parte la tercera ecuación se refiere a fuerzas o acciones que
ocasionan el giro del cuerpo rígido alrededor de un punto o un eje