DISEÑO DE WEBAPPS

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MM unidad 13
Brayan Emmanuel Rodríguez Velázquez
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Brayan Emmanuel Rodríguez Velázquez
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DISEÑO DE WEBAPPS
  1. CALIDAD DEL DISEÑO DE WEBAPPS
    1. Seguridad
      1. Disponibilidad
        1. Escalabilidad
          1. Tiempo para llegar al mercado.
          2. METAS DEL DISEÑO
            1. Simplicidad
              1. Consistencia
                1. Identidad
                  1. Robustez
                    1. Navegabilidad
                      1. Atractivo visual
                        1. Compatibilidad
                        2. PIRÁMIDE DEL DISEÑO DE WEBAPPS
                          1. La creación de un diseño eficaz requerirá por lo general de un conjunto diversificado de aptitudes. En ocasiones, para proyectos pequeños, un desarrollador único necesitará tener varias habilidades.
                          2. DISEÑO DE LA INTERFAZ DE LA WEBAPP
                            1. Diseño de la interfaz
                              1. Diseño estético
                                1. Diseño del contenido
                                  1. Diseño de la navegación
                                    1. Diseño de la arquitectura
                                      1. Diseño de los componentes
                            2. DISEÑO DE LA ESTÉTICA
                              1. Aspectos de la distribución
                                1. Aspectos del diseño gráfico
                                2. DISEÑO DEL CONTENIDO
                                  1. Objetos de contenido
                                    1. Aspectos de diseño del contenido
                                    2. DISEÑO ARQUITECTÓNICO
                                      1. Arquitectura del contenido
                                        1. Arquitectura de las webapps
                                        2. DISEÑO DE LA NAVEGACIÓN
                                          1. Semántica de la navegación
                                            1. Sintaxis de navegación
                                            2. DISEÑO EN EL NIVEL DE COMPONENTES
                                              1. MÉTODO DE DISEÑO DE HIPERMEDIOS ORIENTADO A OBJETOS
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                                                    1. Diseño abstracto de la interfaz y su implementación
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