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SISTEMA DE INTERFACE HUMANO MÁQUINA
Description
C22804OV
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modelos
hmi
reglas
Mind Map by
oavizuete
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oavizuete
over 9 years ago
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Resource summary
SISTEMA DE INTERFACE HUMANO MÁQUINA
Definición
Cuando interactuan los seres humanos y los computadores a traves de un medio o interfaz hombre - máquina, esto es definido como HMI
La interfaz es también un límite a la comunicación.
La interfaz debe resaltar el trabajo realizado.
Un buen diseño, el usuario encontrará la respuesta que espera a su acción, si esto no ocurre, esto es frustrante para el usuario.
Característica
Es mejor enocontrar fallas en un sitema, de esta forma conocemos el sistema.
¿Cómo reacciona un ser humano ante una máquina?
La persona razona en 4 niveles
Léxico
Sintáctico
Semántico
Conceptual
Idea en mente
Idea del sistema como un todo
Significado de las palabras
Pantallas de instrucciones
Combinar letras - palabras
Símbolos-Abecedario
Modelos
3 puntos de vista
1) Usuario
Tiene visión personal del sistema, se puede conocer estudiando al usuario.
Es importante utilizar metáforas, asocian un dominio nuevo a uno ya conocido.
2) Programador
Es más fácil de visualizar, este modelo su puede especificar formalmente.
Que objetos se deben esconder del usuario.
Conocimientos: plataforma de desarrollo, sistema operativo, herramientas de desarrollo y especificaciones.
3) Diseñador
Mezacla las necesidades, ideas, deseos del usuario y los materiales de que dispone el programador .
Describe los objetos que usa el usuario.
Caracterisitcas de los modelos
Presentación
Lo que primera capata la atención del usuario, pero que sea útil.
Interacción
Todo sistema debe tener al menos 2 sistemas de interacción, a traves de diversos dispositivos del usuario.
Relación entre objetos
Nunca se deben usar fotografías en la interfaz HMI.
Modelo GOMS
Metas del usuario.
Operadores, que habilidades se tiene.
Métodos, para conseguir las metas
Reglas de selección, como hace el usuario para aplicar los operadores
Objetivos de la interface
Estandarización, lo mismo en todas las aplicaciones
Integración, todos los módulos de fácil acceso
Consistencia, apoyo visual en todas las pantallas.
Confiabilidad, que lo haga bien
Funcionalidad, que haga lo que tienne que hacer.
Reglas para el diseó de HMI
Dar control al usuario
Siempre debe existir un modo manual
Que usen el teclado o mouse
Utilizar mensajes y textos descriptivos
Permitir al menos 3 niveles de uso del producto, jefe, usuario , programador
Permitir al usuario personalizar la interfaz.
Reducir la carga de memoria del usuario
Aliviar la carga de memoria de corto alcance
Basar reconocimiento antes que recuerdo
Proporcionar indicaciones visuales
Proporcionar atajos del teclado
Presentar al usuario solo la información que necesita
Consistencia
Consitencia de la apariencia estética
Fomentar la libre exploración de la interfaz
Que no tenga problema si manipulan la interfaz
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