Los bucles, iteraciones o sentencias
repetitivas modifican el flujo secuencial de
un programa permitiendo la ejecución
reiterada de una sentencia o sentencias.
Tipos de bucles
Existen , principalmente, tres tipos de bucles,
su utilización depende del tipo de programa que
estemos realizando. Los bucles se definen
básicamente por la forma en que les indicamos
el número de iteración es que debe realizar .
While
El bucle while se encuentra en la mayoría de
los lenguajes de programación. Y se encarga
de ejecutar un trozo de código mientras la
condición del while sea verdadera. La
condición del bucle ha de devolver un valor
booleano, es decir un true o false, si se
cumple o no la condición. O también se
puede usar una variable booleana o una
función que devuelva un booleano.
Do While
Este tipo de bucle es igual que el while,
a diferencia de que la comprobación de
la condición la hace al final, después de
ejecutar el código, y si se cumple vuelve
ejecutar el código y si no, continua.
For
Los bucles for se utilizan cuando el
programa sabe el número de vueltas que
tiene que realizar cuando entra en el bucle.
El número de vueltas se puede indicar por
una constante o por una expresión