APP Inventor

Description

Mapa Mental de APP Inventor y contenidos de Libros Digitales
Dylan Pardo
Mind Map by Dylan Pardo, updated more than 1 year ago
Dylan Pardo
Created by Dylan Pardo almost 4 years ago
35
0

Resource summary

APP Inventor
  1. ¿Qué es una APP?
    1. Una APP también es conocida como Software de Aplicación y esta es un conjunto de aplicaciones informáticas que se instalan en el dispositivo del usuario, estas cumplen una funciones determinada que variadas dependiendo de la APP, tales como ocio, trabajo, herramientas y comunicación.
      1. Ejemplos
        1. - Google Chrome - Call Of Duty - Whatsapp - Telegram - Word - Zoom
        2. Importancia en la simulación de proyectos
          1. Las APP's tienen una papel importante a la hora de simular proyectos, muchas veces queremos hacernos una idea de como va a quedar nuestro proyecto finalizado, o como será el avance, pues actualmente muchas APP's permiten esto dándonos la posibilidad de hacer simulaciones de nuestros proyectos, de este modo podemos predecir de cierta manera como avanzara nuestro proyecto y que decisiones deberíamos tomar para el avance de este
      2. ¿Qué es?
        1. Es un entorno de desarrollo para aplicaciones software destinadas a Android, una de las ventajas principales de APP Inventor es su gran simplicidad la cual permite casi a cualquier persona con conocimientos básicos de programación crear sus propias APP's, esto incentiva a la creación de muchas APP's que generen un gran mercado con variedad para todos en Android.
          1. Usos en la simulación de trabajos
            1. APP Inventor y Scratch poseen de varias ventajas para usar en nuestros proyectos, la simplicidad de programación de estas es una de sus claves, ya que la mayoría de programas de código tienen sintaxis que son muy confusas para los principiantes en programación, pero tanto Scratch y APP Inventor nos proveen con un sistema de programación de bloques, con el que cualquier persona se puede ubicar, además estas poseen un pequeño lugar donde podemos probar como funcionaria nuestro proyecto en un entorno real y así poder decidirnos a finalizar nuestro proyecto.
              1. Variables
                1. Globales
                  1. Una variable global es una variable que podemos usar en cualquier parte del programa por lo que siempre puedes usar esta variable, obtener su valor o cambiarlo.
                  2. Locales
                    1. Una variable local es una variable que esta asociada exclusivamente a una función, por lo que solo puedes acceder a esta variable con esa especifica función.
              2. Lenguaje de programación
                1. Tanto APP Inventor como Scratch usa el mismo lenguaje de programación basado en bloques, este es llamado Blockly, este lenguaje surge de la necesidad de acercar el mundo de la programación al público general, cuando este público se quería acercar al mundo de la programación siempre se encontraba con el gran muro que son los códigos y diferentes lenguajes, por lo que al final se alejaban de este mundo, por lo que Blocky nace como una iniciativa de programación simple para que todos sean capaces de programar.
            2. Libro Digital
              1. ¿Qué es?
                1. Un libro digital en su definición mas simple es un libro publicado en versión virtual, aunque también existen libros digitales publicados únicamente para este medio y sin versión física, estos libros podemos leerlos en dispositivos electrónicos, también hay dispositivos diseñados solo a la lectura de libros digitales o también llamados "E-Books", estos dispositivos son llamados "E-Reader", disponen de una batería mas duradera que los dispositivos normales y una pantalla que facilita la larga exposición a la luz.
                  1. Características
                    1. - Amigables con el medio ambiente
                      1. -Se pueden conseguir los libros de inmediato con su salida
                        1. - Puedes usarlos donde quieras, solo tienes que mantener tu cuenta
                      2. - Gran cantidad de plataformas tienen posibilidad para leer E-Books
                        1. - No poseen de retroiluminación por lo que es mas amigable para la vista
                Show full summary Hide full summary

                Similar

                Test: "La computadora y sus partes"
                Dayana Quiros R
                EXAMEN DE MATEMÁTICAS 1ER GRADO SECUNDARIA 5to Bim
                FELIPE SOLTERO
                VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UNA BASE DE DATOS RELACIONAL
                Patricia Cualchi
                Evaluación diagnóstica TICs
                VICTOR SABINO HERNANDEZ
                Excel Básico-Intermedio
                Diego Santos
                Evolución de la Informática
                Diego Santos
                FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                anhita
                Introducción a la Ingeniería de Software
                David Pacheco Ji
                Test Diagnóstico de Informática Básica
                victorlobato2009
                TECNOLOGÍA TAREA
                Denisse Alcalá P
                La ingenieria de requerimientos
                Sergio Abdiel He