aspectos importantes de la temática con figuras explicativas y ecuaciones principales relacionadas.

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introduccion a la ngenieria Mind Map on aspectos importantes de la temática con figuras explicativas y ecuaciones principales relacionadas., created by Julian Andres Mora Vasquez on 12/03/2021.
Julian Andres  Mora Vasquez
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aspectos importantes de la temática con figuras explicativas y ecuaciones principales relacionadas.
  1. que es la estádistica
    1. hay diversas definiciones de Estática, pero todas estas se basan en Ia Mecánica, la cual se divide en tres ramas principales:
      1. los cuerpos rígidos
        1. cuerpos deformables
          1. fluidos
        2. concepto fundamentales
          1. masa
            1. tiempo
              1. espacio
                1. fuerza
                2. sistema de unidades
                  1. Sistema Ingles de Unidades
                    1. Sistema Internacional de Unidades
                  2. conversión de unidades
                    1. es necesario convertir algunas unidades de un sistema a otro, a tin de que exista congruencia; asimismo, tambien es necesario convertir algunas unidades a su torma básica, para obtener unidades derivadas, como el Newton (N):
                    2. leyes de newton
                      1. 1a Ley. Una partícula permanecerá en reposo o se moverá a velocidad constante si Ia resultante de las fuerzas que actúan sobre eIIa
                        1. 2a Ley. Si Ia resultante de las fuerzas que actúan sobre una partícula es diíerente de cero,
                          1. 3a Ley. A toda acción corresponde una reacción de igual magnitud.
                          2. vectores
                            1. Magnitudi Determina la longitud de la flecha (vector) correspondiente y se representa con una lineal Muestra un valor numérico asociado con una unidad de medida en kg, N, kg/m, m/s, m/s2 o N/m, m, ft, lb, l<ipi
                              1. Origen del vectori Punto de inicio
                                1. Dirección Orientación definida por el ángulo que forma el vector con un eje de referencia del sistema cartesiano
                                  1. Sentido Se representa con una flecha situada en un extremo de la línea, la cual indica hacia dónde se dirige el vector
                                  2. suma de vectores
                                    1. Gráfica (mediante el metodo del paralelogramo, por la regla del triángulo y el metodo del polígono)
                                      1. Analítica (mediante las componentes rectangulares)
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