Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos
y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de
escribir. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
Teclado:El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes
asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados de computadora presentan
teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, etc.) y teclas especiales en el
teclado se encuentran las teclas del alfabeto, las numerica, alfanumericas,direcionamiento
Ratón ó Mouse:Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción
determinada, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en
eléctrica de similares características ondulatorias. Para ello se necesita la combinación escalonada de
dos tipos de transductores. El primero de ellos consiste en una fina lámina, denominada diafragma. Su
misión es transformar las variaciones de presión en vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor
mecanoacústico. El segundo transforma las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes eléctricas,
es por tanto un transductor electromecánico. El conjunto de los dos transductores puede considerarse
como uno electroacústico
Scanner:Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.
La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif
Lápiz Òptico:Probablemente uno de los interfaces táctiles más antiguos sea el lápiz óptico, precursor de los
actuales stylus que se usan en muchas pantallas táctiles. Es una tecnología muy antigua, que se usó por
primera vez en el ordenador Lincoln TX-0 en el MIT.
Webcam:Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara,
no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y
esta transmite las imágenes al ordenador
Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos
dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también se
lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que
cámaras con película de 35 mm