CAPA FÍSICA Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de
un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si
se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el
destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se
representará un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma
de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se
consideran los aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de
transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores,
amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores,
concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers,
transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se
utilizan los siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y
repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232, X.21.
CAPA DE ENLACE La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el
emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las
tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites
de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de
enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta
capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento.
En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC.
CAPA DE RED Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar
los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión
es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de
interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a los
ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX.
CAPA DE TRANSPORTE Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión,
dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen
correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para
hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores,
esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la máquina origen lleva una
conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las
cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y el
software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.
CAPA DE SESIÓN Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer
sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo
compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el
control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización
entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
CAPA DE SESIÓN Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer
sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo
compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el
control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización
entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software.
CAPA DE PRESENTACIÓN Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se
transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación
de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores
con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos. En
esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: VT100.
CAPA DE APLICACIÓN Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto,
con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él. Así, esta capa
proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información
distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400
El propósito de un repetidor es regenerar y retemporizar las señales de red a nivel de los bits para permitir que los bits viajen a
mayor distancia a través de los medios. Tenga en cuenta la Norma de cuatro repetidores para Ethernet de 10Mbps, también
denominada Norma 5-4-3, al extender los segmentos LAN. Esta norma establece que se pueden conectar cinco segmentos de red
de extremo a extremo utilizando cuatro repetidores pero sólo tres segmentos pueden tener hosts (computadores) en ellos. El
término repetidor se refiere tradicionalmente a un dispositivo con un solo puerto de "entrada" y un solo puerto de "salida". Sin
embargo, en la terminología que se utiliza en la actualidad, el término repetidor multipuerto se utiliza también con frecuencia. En
el modelo OSI, los repetidores se clasifican como dispositivos de Capa 1, dado que actúan sólo a nivel de los bits y no tienen en
cuenta ningún otro tipo de información. El símbolo para los repetidore
El propósito de un hub es regenerar y retemporizar las señales de red. Esto se realiza a nivel de los
bits para un gran número de hosts (por ej., 4, 8 o incluso 24) utilizando un proceso denominado
concentración. Podrá observar que esta definición es muy similar a la del repetidor, es por ello que el
hub también se denomina repetidor multipuerto. La diferencia es la cantidad de cables que se
conectan al dispositivo. Los hubs se utilizan por dos razones: para crear un punto de conexión
central para los medios de cableado y para aumentar la confiabilidad de la red. La confiabilidad de la
red se ve aumentada al permitir que cualquier cable falle sin provocar una interrupción en toda la
red. Esta es la diferencia con la topología de bus, en la que, si un cable falla, se interrumpe el
funcionamiento de toda la red. Los hubs se consideran dispositivos de Capa 1 dado que sólo
regeneran la señal y la envían por medio de un broadcast a todos los puertos (conexiones de red).
Un puente es un dispositivo de capa 2 diseñado para conectar dos segmentos LAN. El propósito de
un puente es filtrar el tráfico de una LAN, para que el tráfico local siga siendo local, pero permitiendo
la conectividad a otras partes (segmentos) de la LAN para enviar el tráfico dirigido a esas otras
partes. Usted se preguntará, ¿cómo puede detectar el puente cuál es el tráfico local y cuál no lo es?
La respuesta es la misma que podría dar el servicio postal cuando se le pregunta cómo sabe cuál es
el correo local. Verifica la dirección local. Cada dispositivo de networking tiene una dirección MAC
exclusiva en la NIC, el puente rastrea cuáles son las direcciones MAC que están ubicadas a cada lado
del puente y toma sus decisiones basándose en esta lista de direcciones MAC. y los hubs no toman
ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea mucho
más eficiente.
El router es el primer dispositivo con que trabajaremos que pertenece a la capa de red del modelo
OSI, o sea la Capa 3. Al trabajar en la Capa 3 el router puede tomar decisiones basadas en grupos de
direcciones de red (Clases) en contraposición con las direcciones MAC de Capa 2 individuales. Los
routers también pueden conectar distintas tecnologías de Capa 2, como por ejemplo Ethernet,
Token-ring y FDDI. Sin embargo, dada su aptitud para enrutar paquetes basándose en la información
de Capa 3, los routers se han transformado en el backbone de Internet,ejecutandoelprotocoloIP
El propósito de un router es examinar los paquetes entrantes (datos de capa 3), elegir cuál es la
mejor ruta para ellos a través de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Los
routers son los dispositivos de regulación de tráfico más importantes en las redes de gran
envergadura. Permiten que prácticamente cualquier tipo de computador se pueda comunicar con
otro computador en cualquier parte del mundo. Los routers también pueden ejecutar muchas otras
tareas mientras ejecutan estas funciones básicas.