De acuerdo a su desarrollo se diferencia en tres etapas
Prehistoria
Raimundo Lulio(1232-1315)
Inventó el
Ars Magna; Máquina lógica para
simplificar las operaciones de un sistema lógico
Iniciador del razonamiento mecánico
Pascal(1623-1662)
en 1642
hizo la pascalina; máquina que
permitía sumar y restar
Wilhelm Schickard(1592-1635)
en 1620 armó uno de los primeros calculadores mecánicos:
Relój de Cálculo; efectuaba las cuatro
operaciones aritméticas básicas(suma, resta,
multiplicación y división) por medio del
movimiento de unas ruedas dentadas.
Leibniz(1646-1716)
arma un calculador mecánico
similar a la pascalina, que
sumaba y multiplicaba
Charles Babbage(1791-1871)
en 1834, inspirado en
el telar semimecánico que Joseph Marie
Jacquard(1752-1834) inventó en 1801,
hizo una maquina analítica(No se logró construir totalmente
por su complejidad), podia calcular algoritmos aritméticos
También presentó la primera calculadora mecánica que
calculaba y probaba tablas matemáticas
"Padre de la computación moderna"
Sus máquinas forman el
antecedente y la referencia
histórica de los computadores
modernos
Protohistoria
Computadores electrónicos
En los años 30, Konrad Zuse ideó solucionadores
eletromecánicos para ecuaciones binarias
En 1935, Zuse hizo el Z1 con barras, láminas
de metal e interruptores mecánicos.
Recibia comandos por teclado, y sus
salida era por medio de luces
El Z2 se hizo con relés(interruptores) electromecánicos
En 1941 trabajó en el Z3,
Primera computadora programable
1943
El servicio secreto británico
armó COLOSSUS,
Máquina para
decodificar los codigos
secretos alemanes
J. Eckert y J.W. Mauchley iniciaron una computadora
totalemente electrónica
resultando en 1946 el ENIAC
Entre 1951 y 1957
Ferranti Limited pone a la venta el MARK I
Primer computador electrónico con el programa
incorporado en memoria
Historia
Máquinas inteligentes
En los años 50 se consigue hace un sistema visual
de reconocimiento de patrones(Perceptrón de Rossenblatt)
Alrededor de los años 50
algunos científicos creían que:
En 1956 se da la Conferencia de Dartmouth
Punto de partida de la IA
John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel
Rochester, y Claude Shannon
hacen una propuesta de subvención a la fundación Rockefeller, para hacer revisiones
sobre la IA, basándose en que el aprendizaje y la inteligencia podrían ser simulados por
una máquina
La inteligencia se podía describir de forma precisa, y
debido a eso, podía se simulada por una computadora
En 1961 el programa diseñado por
Arthur Samuel(Juego de damas)
venció al campeón de damas de
Conectticutt
En los años 60 Alan Newell y Herbert Simon
mientras trabajando en la demostración de teoremas
y en ajedrez por computador
logran crear el GPS(Solucionador General de Problemas)
Programa que fue capaz de trabajar con las torres de Hanoi