Son los programas que permiten
realizar tareas diversas del
usuario
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador
escribir programas informáticos,
usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de
una manera práctica.
HARDWARE
Componentes
físicos del equipo
que son tangibles
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
Su función es introducir
los datos que procesará
la computadora
Ejemplos
MOUSE
es un dispositivo
apuntador
utilizado para
facilitar el
manejo de un
entorno gráfico
en una
computadora
CÁMARA DE VIDEO
puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras
computadoras de forma
privada.
SCANERS
Aparato que produce una
imagen digital a partir de una
imagen analógica.
DIGITALIZADOR
Dispositivo que permite
digitalizar
manualmente. Consiste
de una superficie plana
y un retículo con teclas
o botones.
MICROFONOS
Es un dispositivo de entrada
de audio. Se pueden conectar
a la computadora para grabar
sonido o para comunicarse por
internet con otras personas
TECLADO
El teclado es una de
las principales
herramientas que
usamos para
interactuar e
introducir datos en el
computador.
Su divición
TECLADO ALFANÚMERICO
Incluye letras, números,
símbolos, y teclas especiales
como intro o enter y shirt.
TECLAS ESPECIALES
Se utilizan para realizar
varias tareas yu se pueden
convinar con otras para
obtener funciones distintas
TECLAS DE FUNCIÓN
Son 12 teclas que realizan funciones
especifícas dependiendo del programa
donde se aplican
TECLAS DE EDICIÓN
Se usan para desplazarse de
manera más fácil y rápida para
las hojas de un documento asi
como para insertar y borrar
texto.
TECLAS DE DIRECCIÓN
Permite el control
del cursor en la
pantalla, que es el
punto de inserción
para ingresar datos
TECLADO NÚMERICO
Contiene teclas de números y
símbolos de operaciones matemáticas
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
Permiten que la
computadora
nos muestre la
información
resultante
Ejemplos
AURICULARES
son transductores que reciben una
señal eléctrica originada desde una
fuente electrónica (como por
ejemplo una radio, sintoamplificador
o reproductor de audio) que por su
diseño permiten colocar cerca de los
oídos unos altavoces para generar
ondas sonoras audibles
MONITOR
Es un dispositivo de entrada de
audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar
sonido o para comunicarse por
internet con otras personas
TIPOS
CRT
También llamado tubos de rayos
catodicos, los cuales son unos dispositivos
que se emplean principalmente en
monitores y televisores. Este dispositivo
funciona por medio de un cañón el cual
dispara constantemente a la pantalla la
cual se encuentra cubierta de fósforo, el
cual se ilumina al entrar en contacto con
los electrones
LCD
Es una pantalla de cristal
liquido, la cual tiene una
estructuración delgada y
plana, la cual cuenta con un
numero de pixeles en colores
puestos delante de una luz
DLP
Se basa en un semiconductor
óptico llamado Digital Micromirror
Device, o integrado DMD es
básicamente un microinterruptor
extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la
luz mediante millones de espejos
microscópicos dispuestos en un
colector rectangular.
LED
Los monitores led están formados por
un conjunto de led que al recibir el
impulso electrico se iluminan. Tienen
muchas ventajas, ya que no se funden
como ocurre con los pixeles
DISCOS MAGNETICOS
sirve como soporte de
almacenamiento de datos para
archivos de información.
GRABADORA DE CINTA
es un tipo de medio o soporte de
almacenamiento de datos que se graba en
pistas sobre una banda plástica con un
material magnetizado, generalmente óxido de
hierro o algún cromato. El tipo de información
que se puede almacenar en las cintas
magnéticas es variado, como vídeo, audio y
datos.
IMPRESORAS
Es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar
información impresa en papel.
Tipos
MATRIZ DE PUNTOS
Utiliza varias agujas sujetas a una
cabeza de impresión que se
desplaza de izquierda a derecha,
que pasa por una cinta mojada con
tinta para golpear el papel e
mprimirpor línea la información
INYECCIÓN DE TINTA
Rocía pequeños chorros de
tinta directamente en el papel a
través de pequeños orificios
creando texto o imagénes
LASÉR
Se basa en el uso de un rayo
lasér que registra los carácteres
en un tambor sencible a la luz
para posteriormente fijar la tinta
en el papel mediante el color
PROYECTOR
Es un aparato que recibe una señal de
vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de
lentes, permitiendo así visualizar
imágenes fijas o en movimiento.
ESQUEMA BÁSICO DE
FUNCIONAMIENTO
PASA POR TRES FUNCIONES
ENTRADA
Son los que envían
información a la unidad
de procesamiento, en
código binario
PROCESO
Es lo que transforma una entrada al
sistema en una salida, los datos se
deben procesar, llegan al
procesador o unidad central de
procesamiento la cual consta
básicamente de los siguientes
elementos la ALU ( Unidad
Aritmético Lógica) y la unidad de
control esos datos se obtienen a
traves de la memoria ram
SALIDA
Son los dispositivos que
reciben información que
es procesada por la CPU
y la reproducen para que
sea perceptible para la
persona.