software educativo

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china pilla
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china pilla
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Resource summary

software educativo
  1. computadoreas como medio de enseñanza
    1. Se desarrolla por el carácter científico del aprendizaje y la enseñanza.
      1. mejorar las condiciones de trabajo y de vida de los profesores y estudiantes.
        1. No debe sustituir la función educativa y humana del maestro
          1. Debe trasmitir informaciones de estudio y contribuir a la fomarción y desarrollo de los alumnos.
          2. cracteristicas
            1. finalidad didactica.
              1. soporte en el cual los estudiantes realizan las actividades
                1. Son interactivos,
                  1. se adaptan al ritmo de trabajo
                    1. son fáciles de usa
                    2. Ventajas
                      1. individualización de la enseñanza.
                        1. aumentando su actividad cognoscitiva.
                          1. Permite la comprobación y/o corrección d
                            1. Presenta amplias posibilidades de cálculo, velocidad de trabajo, versatilidad y flexibilidad
                              1. fácil reutilización del material de estudio
                                1. modificados y perfeccionados a bajo costo.
                                  1. transmitir mayores volúmenes de información en menor tiempo.
                                  2. desventajas
                                    1. Que no haya control o supervisión de la calidad
                                      1. medio como único recurso y dejen de consultar otras fuentes
                                        1. elementos usados para captar la atención, también funcionen como distractores.
                                          1. información valiosa sea cambiada por información inapropiada
                                          2. Funciones
                                            1. Función informativa.
                                              1. Función instructiva.
                                                1. Función motivadora
                                                  1. Función evaluadora.
                                                    1. Implícita:
                                                      1. explicita
                                                      2. Función investigadora
                                                        1. Función metalingüística
                                                        2. tipos
                                                          1. algorítmicos
                                                            1. tutoriales
                                                              1. ejercitadores
                                                                1. libros electronicos
                                                                2. heurísticos
                                                                  1. Simuladores.
                                                                    1. Juegos Educativos.
                                                                      1. Micro-mundos.
                                                                        1. Sistemas Expertos.
                                                                      Show full summary Hide full summary

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