Gafas translucidas de
manera inalámbrica
o alámbrica.
Permite
experiencias.
Campo visual por
descubrimiento.
Ordenador
Experiencia desde
un computador
convencional.
Estas actividades
pueden ser:
3D
Video
Texto o
sonido.
Computador
tradicional
Cámara conectada al
equipo informático
Sincroniza imágenes reales
captadas, junto al resto de
datos superpuestos
sincronizados.
Equipo
portátil
Minicomputadoras,
incorporan cámaras.
Reproduce efecto de
realidad aumentada.
Plataforma
web online
Requiere conexión
a internet
Creación y edición de
escenarios
aumentados-visualización.
Gestión aumentada
con equipos
específicos
Dispositivos específicos
de captura y visión
Integran a gafas
especiales
Usuario ve la
realidad a través
de lentes.
Experiencias de
Realidad
Aumentada
1.- Dispositivos móviles,
pues tienen mayor
facilidad para acceder a
aplicaciones y a su vez a
la camara y que está nos
permita poder obtner
una realidad aumentada.
2.- Quiviversion, es una
aplicación que permite
colorear y que puedan
cobrar vida, convirtiendose
en una figura 3D.