Terminología básica de redes

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Terminología básica de redes
  1. Concepto de red
    1. conjunto de dispositivos interconectados fisicamente, ya sea vía alambrica o inalambrica
      1. Tipos de red
        1. Por su tecnología de transmisión
          1. Redes de difusión ó Redes broadcast
            1. Tienen un unico canal de comunicación, compartido por todos los ordenadores de la red
            2. Redes punto a punto
              1. Las conexiones son punto a punto, entre pares de ordenadores
            3. Por su tamaño
              1. LAN
                1. Redes privadas con un medio de comunicación propio
                2. MAN
                  1. Disponen de una serie de estándares específicos que las diferencian de las redes LAN y WAN
                  2. WAN
                    1. Consisten en ordenadores y redes de área local y metropolitanas, unidas a través de grandes distancias
            4. Arquitectura de red
              1. Viene definida por su topología, el método de acceso a la red y los protocolos de comunicación
                1. Arquitecturas básicas
                  1. Maestro-Esclavo
                    1. Relación donde un nodo (maestro) inicia y controla una sesión con uno o mas dispositivos (esclavos)
                    2. Peer to Peer
                      1. No hay servidores dedicados y no existe una jerarquía entre los equipos. Todos los dispositivos conectados son iguales.
                      2. Cliente-Servidor
                        1. Relación donde los servidores dedicados le dan soporte a los clientes que están conectados a ellos.,
                  2. Topología de red física y lógica
                    1. Es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación
                      1. Física
                        1. Consiste en la configuración o disposición del cableado y equipos de comunicación
                          1. BUS: Todos los equipos de conectan directamente a este
                            1. ANILLO: Conecta los dispositivos uno tras otro sobre el cable en un círculo físico
                              1. ESTRELLA: Todos los nodos se conectan a un punto central común
                                1. ESTRELLA EXTENDIDA: Enlaza las estrellas conectando los switches de estas a un switch central
                                  1. TOPOLOGÍA JERARQUICA: Similar a la estrella extendida pero en lugar de interconectar switches se hace a través de hosts
                                    1. MALLAS: Utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red
                                  2. Lógica
                                    1. Define como los datos fluyen a través de la red
                                      1. La topología de las redes logiicas definen la manera en como los hosts se comunican a través de un medio físico
                                        1. BROADCAST: Cada host envía sus datos a todos los otros host conectados al medio físico de la red
                                          1. TOKEN PASSING: Se controla el acceso al medio utilizando un testigo electrónico que se pasa a cada host
                                  3. Protocolos
                                    1. Conjunto de normas mutuamente aceptadas que van a regir el diálogo mutuo entre los equipos
                                      1. Interfaz del servicio
                                        1. Define la interfaz con otros objetos en el mismo computador
                                        2. Interfaz con sus iguales
                                          1. Define la forma y el significado de los mensajes que son intercambiados entre instancias locales y remotas del protocolo
                                          2. Modelos
                                            1. OSI: Arquitectura estándar que define un particionamiento de las funcionalidades de las redes en siete capas
                                              1. TCP/IP: Este hace posible la comunicación entre un par de computadoras en cualquier lugar del mundo
                                                1. INTERNET: Desde el punto de vista de la unidad de dato del protocolo podemos tener este modelo comunmente llamado internet
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