Arte y proceso de combinar texto e imágenes para comunicar un mensaje de
forma efectiva, es todo aquello que comunica un mensaje visual.
¿Por qué usar Adobe Ilustrador? Porque vas aprendiendo
los vectores gráficos que se componen de líneas y curvas
definidas por objetos matemáticos denominados
vectores, lo cual describen una imagen según sus
características.
Lección 1
-Conociendo el área de
trabajo
¿Qué aprenderemos en esta
lección?
• Abrir un archivo de Ilustrador CC. Podemos crear documentos y los archivos
empleando distintos elementos tales como paneles, barras y ventanas.
• Ajustar el brillo de la interfaz de usuario. Admite un ajuste de brillo de la interfaz de usuario
de esta aplicación. Entre 4 niveles predeterminados o especificar un valor personalizado.
• Trabajar con el panel de Herramientas. Contiene las herramientas de
selección, dibujo y pintura, herramientas de edición, de visualización,
cuadros de relleno y trazo, modos de dibujo, y los modos de pantalla.
Lección 2
-Seleccionar y
alinear
Se aprenderá a cómo ubicar y seleccionar objetos usando las
herramientas de selección; proteger otros objetos de agruparlos,
ocultarlos y bloquearlos, alinear los objetos unos con otros,
alinearlos con la mesa de trabajo y mucho más:
¿Qué aprenderemos en esta
lección?
• Diferenciar entre las varias herramientas de selección y
aplicar las diferentes técnicas de selección. En el panel
herramientas te permitirá seleccionar objetos completos.
Ejemplos: Herramienta selección, zoom, selección
directa, alinear objetos, etc.
• Reconocer las Guías Inteligentes. Son guías
complementarias que te ayudan a alinear, editar
y transformar objetos o la mesa de trabajo.
• Guardar selecciones para utilizarlas en el futuro.
• Utiliza herramientas y comandos para alinear
formas y puntos unos con otros y con la mesa de
trabajo, aquí alinearemos puntos, objetos, unos
con otros.
• Agrupar desagrupar objetos. • Trabajar
en modo de Aislamiento. • Organizar el
contenido.
• Seleccionar los objetos con la herramienta
Selección. • Ocultar y bloquear objetos con fines
de organización.
Lección 3
-Creando y Editando
Formas
¿Qué es el Sangrado? Es la cantidad del diseño que está fuera del
cuadro delimitador de impresión, o fuera de la mesa de trabajo, para
que cuando sea cortado, no queden bordes blancos del papel.
¿Qué aprenderemos en esta
lección?
• Crear un documento con múltiples mesas de trabajo.
Requiere una comprensión de la configuración inicial en el
cuadro de diálogo Nuevo documento.
• Usar herramientas y comandos para crear formas básicas. Se creará
rectángulos, elipses, rectángulos redondeados, y polígonos. • Trabajar con
modos de dibujo. Se observa en 3 modos de dibujo: Dibujar Normal, Dibujar
detrás y dibujar en el interior.
• Utilizar las reglas y las guías inteligentes como ayudas
para dibujar. • Escalar y duplicar objetos. • Crear y
contornear objetos.
• Editar trazos con la herramienta Anchura. No solo se puede
ajustar el grosor del trazo y su alineación, sino que también
puedes modificar la anchura. • Trabajar con la herramienta
Creadora de formas. Podrás cambiar la apariencia de la puerta
roja y crear la ventana por encima de ella.
Lección 4
-Transformar
objetos
¿Qué aprenderemos en
esta lección?
Se explorará la creación y edición de mesas de trabajo,
los distintos comandos de transformación y
herramientas especializadas, mientras cras varios
diseños.
• Añadir, editar, renombrar, y reordenar mesas de trabajo en un documento
existente. • Navegar por las mesas de trabajo.
• Seleccionar objetos individuales, objetos en un grupo, y partes de un objeto. • Mover, escalar, y rotar
objetos utilizando una variedad de métodos.
• Trabajar con Guías Inteligentes. • Reflejar, cortar, y distorsionar
objetos.
• Repetir las transformaciones fácil y
rápidamente. • Copiar a múltiples
mesas de trabajo.