Sistema de dos o más ordenadores que, mediante una serie de
protocolos, dispositivos y medios físicos de interconexión, son
capaces de comunicarse con el fin de compartir datos.
PARTE FÍSICA.
Compuesta por todos los elementos
materiales (hardware), y los medios de
transmisión.
PARTE LÓGICA.
Son los programas que gobiernan o
controlan esa transmisión y la
información o datos que es transmitida
(software).
1.1.2. ARQUITECTURA.
Existen tres tipos de arquitecturas básicas que
determinan cómo un nodo de una red se comunica con
otro dentro de la misma red:
ESCLAVO/MAESTRO.
Relación donde un simple nodo ("maestro")
inicia y controla una sesión con uno o más
dispositivos ("esclavos").
No es muy
comúnmente usada
en redes modernas
excepto en casos
aislados.
PEER-TO-PEER
(P2P).
Las redes P2P resultan una buena elección
para entornos en los cuales:
• Hay como máximo
10 usuarios
• La seguridad no
es una cuestión
fundamental
• Los usuarios comparten
recursos, tales como archivos e
impresoras, pero no existen
servidores especializados.
CLIENTE/SERVIDOR.
Se refiere a una relación donde servidores
dedicados le dan soporte a los clientes que están
conectados a ellos.
Las redes basadas en servidor se han
convertido en el modelo estándar para la
definición de redes.
1.1.3. TOPOLOGÍA
LÓGICA.
Define cómo los datos
fluyen a través de la red.
BROADCAST.
Cada host envía sus datos a
todos los otros host conectados
al medio físico de la red.
TOKEN PASSING.
Aquí se controla el acceso al medio
utilizando un testigo electrónico que se
pasa a cada host.
FÍSICA.
Consiste en la configuración o disposición del
cableado y equipos de comunicación.
BUS.
Utiliza un troncal único. Todos
los nodos se conectan
directamente a éste y comparten
el medio
ANILLO.
Un nodo se conecta a
próximo y el último se
conecta al primero.
ESTRELLA.
Todos los nodos se conectan a un
punto central común, usualmente es
un hub o switch.
ESTRELLA EXTENDIDA.
Enlaza las estrellas conectando los
switches de estas a un switch central.
JERARQUICA.
Similar a la estrella
extendida pero en lugar de
interconectar switches se
hace a través de hosts
MALLA.
Cada host es conectado a
todos los otros. Existen
múltiples caminos de un
nodo a otro.
1.1.4. PROTOCOLOS.
Cada host es conectado a todos los otros.
Existen múltiples caminos de un nodo a otro.
Interfaz del servicio
(service interface).
Define la interfaz con otros objetos en el mismo computador
que deseen utilizar sus servicios de comunicación.
Interfaz sus iguales
(peer interface) .
Define la forma y el significado de los mensajes que son
intercambiados entre instancias locales y remotas del protocolo.