Ambientes de aprendizaje una
aproximacion conceptual
Segun Lucie Sauve (1994) el estudio de los diferentes discursos y la observacion de las diversas
practicas en la educacion relativa al ambiente ha permitido identificar seis concepciones sobre el
mismo
el ambiente como rpoblema para solucionar este modelo intenta llevar al
estudiante a la identificacion de problemas ambientes despues de
apropiarse de unos conocimientos relacionados con la investigacion,
educacion y accion de los asuntos ambientales.
El ambiente como recurso para administrar. Se refiere al
patrimonio biologico colectivo, asociado con la calidad de vida.
Por ser un recurso, el ambiente se agota y se degrada, por ello se
debe aprender a administrar con una perspectiva de desarrollo
sostenible y de participacion equitativa.
El ambiente como naturaleza para apreciar, respetar y
preservar. Ello supone el desarrollo de una alta sensibilidad
hacia la naturaleza y su conocimiento y la toma de conciencia
de que somos parte de ella.
El ambiente como biosfera para vivir juntos por mucho
tiempo. Lo cual invita a reflexionar en una educación
global, que implica la comprensión de los distintos
sistemas interrelacionados: físicos, biológicos,
económicos, políticos. Desde esta noción se otorga un
especial interés a las distintas culturas y civilizaciones y se
enfatiza el desarrollo de una comunidad global
(ciudadanía global), con una responsabilidad global.
El ambiente como medio de vida para conocer y para
administrar. Es el ambiente cotidiano en cada uno de los
espacios del hombre: escolar, familiar, laboral, ocio. El
ambiente propio para desarrollar un sentimiento de
pertenencia, donde los sujetos sean creadores y actores de su
propio medio de vida.
El ambiente comunitario para participar. Se refiere a un medio
de vida compartido, solidario y democrático. Se espera que los
estudiantes se involucren en un proyecto comunitario y lo
desarrollen mediante una acción conjunta y de reflexión crítica
Segun Daniel Raichvarg (1994), la palabra "ambiente"
data de 1921 y fue introducida por los geografos
El ambiente se deriva de la
interaccion del hombre con el
entorno natural que lo rodea
Es una concepcion activa que involucra al ser humano y por tanto acciones
pedagogicas en las que quienes aprenden estan en condiciones de reflexionar
sobre su propia accion
El estudio de Hernando Romero (1997) presenta un análisis del
espacio educativo como parte de la naturaleza de las
actividades académicas, administrativas y de proyección social.
Expone los campos de desarrollo y cómo se articula en ellos el
espacio educativo, la relación existente entre éste y la calidad
de la educación y, finalmente, analiza las relaciones de poder
que propician los espacios educativos.
La relación entre la lúdica y el aprendizaje es el
tema abordado por uno de los estudios de la
Fundación FES (1993), en donde se presenta
una mirada a las complejas relaciones que
existen entre el juego y la pedagogía.
Se sugiere asumir el juego y utilizar los materiales
educativos desde una postura crítica e innovadora
que permita contribuir a la construcción del
conocimiento con los niños que asisten a las
escuelas colombianas
Frente a los graves problemas de violencia y conflicto social que
afectan a la sociedad colombiana, el departamento de Antioquia
viene desarrollando una propuesta educativa llamada "La escuela
como cátedra viva de convivencia y paz".
Se trata de una propuesta que hace de la convivencia democrática un
modo de ser y de actuar en la escuela. Promueve la construcción
participativa y solidaria de alternativas pedagógicas, curriculares,
administrativas, culturales y sociales que propicien mejores ambientes
de convivencia institucional y social; y se desarrollan estrategias
metodológicas y formas de concertación que favorecen la formación
integral y promueven la socialización en la escuela (SEDUCA 2000).
El ambiente es concebido como construcción diaria,
reflexión cotidiana, singularidad permanente que asegure la
diversidad y con ella la riqueza de la vida en relación (Ospina
1999).
La expresión ambiente educativo induce a pensar el ambiente como sujeto que actúa con el ser
humano y lo transforma. De allí se deriva que educa la ciudad (la ciudad educadora) (Naranjo, Torres
1996), la calle, la escuela, la familia, el barrio y los grupos de pares, entre otros. Reflexionar sobre
ambientes educativos para el sano desarrollo de los sujetos convoca a concebir un gran tejido
construido con el fin específico de aprender y educarse.
La escuela es concebida de diversas maneras y cada una
define estilos diferentes de interacción. Juan Carlos Pérgolis
(2000) la concibe como un mediador fundamental de la
cultura urbana, en tanto puede expresarse en tres
dimensiones:
La expresión ambiente educativo induce a pensar el ambiente como sujeto que actúa con el ser
humano y lo transforma. De allí se deriva que educa la ciudad (la ciudad educadora) (Naranjo, Torres
1996), la calle, la escuela, la familia, el barrio y los grupos de pares, entre otros. Reflexionar sobre
ambientes educativos para el sano desarrollo de los sujetos convoca a concebir un gran tejido
construido con el fin específico de aprender y educarse.
b) La escuela como formación para la ciudad: la escuela
aparece como lugar de significado. Independiente del
territorio y la localización, la escuela se asume como lugar
para el todo de la ciudad y ve a ésta como su proyecto. Es
una ciudad en pequeño.
c) La escuela como punto de encuentro: aquí la escuela opera para ser un
foro en el que las diferentes versiones de ciudad se encuentren. Todos los
sectores de la ciudad se reúnen y ponen en común sus propias
comprensiones. Así, la escuela se ofrece como lugar de transacción hacia la
construcción de una ciudad compartida.
Según Pérgolis (2000: 33-34), estas tres dimensiones pueden operar individualmente o cruzarse en diversas
combinaciones. De esta manera los ambientes educativos pueden ser vistos como contenido, como proyecto
o como construcción y fundamentalmente deben responder a una escuela donde predomina la complejidad;
en donde cada institución educativa es reconocida desde sus particularidades.
En la investigación realizada por María Isabel Cano (1995) en
cuanto al espacio físico y sus determinantes en las
interacciones sociales en la escuela, se plantean unos
principios como hipótesis de trabajo
Principio N 1: El ambiente de la clase ha de posibilitar el
conocimiento de todas las personas del grupo y el
acercamiento de unos hacia otros. Progresivamente ha de
hacer factible la construcción de un grupo humano
cohesionado con los objetivos, metas e ilusiones comunes.
Principio N 2: El entorno escolar ha de facilitar a todos y a
todas el contacto con materiales y actividades diversas que
permitan abarcar un amplio abanico de aprendizajes
cognitivos, afectivos y sociales.
Principio N 3: El medio ambiente escolar ha de ser diverso, debiendo
trascender la idea de que todo aprendizaje se desarrolla entre las cuatro
paredes del aula. Deberán ofrecerse escenarios distintos ¬ya sean
construidos o naturales¬ dependiendo de las tareas emprendidas y de los
objetivos perseguidos.
Principio N 4: El entorno escolar ha de ofrecer distintos subescenarios de tal forma que las personas
del grupo puedan sentirse acogidas, según distintos estados de ánimo, expectativas e intereses.
En la época actual las relaciones físicas personales empiezan a perder peso, obviamente sin
desaparecer, y empiezan a tomar fuerza el universo mediático-relacional, el espacio de los lenguajes
y el tiempo de las nuevas comunicaciones. Aparece el concepto de cibercultura, como un escenario
tecnológico para la producción cultural, de la mediatización de lo social3 (Martín-Barbero 2002:
80-81).
Con este fenómeno, las instituciones, los roles personales, los individuos,
las identidades y los grupos se transforman, lo que de alguna manera
introduce incertidumbre, desconcierto y a veces desorientación, pero
también nuevas posibilidades de organización social e institucional.
Los procesos de enseñanza se ven obligados a indagar cómo se suscitan en
una relación de aprendizaje ya no sólo mediada por el lenguaje oral y
escritural, sino por el iconográfico, la imagen digital y los variados sistemas
de representación que traen consigo nuevas maneras de pensamiento
visual.