Dibujo de Ingeniería
Unidad 3 - Dibujo de
conjunto
¿Qué es un dibujo de
despiece de un objeto y como
se representa?
¿Qué es?
Representa el dibujo de las
piezas no normalizadas que
constituyen un mecanismo
Dibujos que facilitan el montaje
y construcción de un objeto.
Se representa
Objetos pequeños o
grandes se realizan
dibujos a escalas
Se indica todos los
detalles y datos técnicos
para la realización
Tolerancias, materiales
Dimensiones
Signos superficiales
El despiece puede
ejecutarse en:
En el mismo plano
del conjunto
En un plano aparte
Cada pieza en
un plano
¿Qué es un dibujo de conjunto
y como se representa?
¿Qué es?
Es la representación de un mecanismo
en su totalidad, donde dan una idea
general de construcción
Se representa
Se debe de ver todas las piezas que
lo componen dibujando vistas,
cortes y roturas necesarios
Requiere dar inicio a la pieza principal y
seguir con las secundarias, o empezar por
las piezas interiores y terminar con las
exteriores
Cuando la representación es
compleja se recurre a subdividir en
varios dibujos parciales conocidos
como dibujos de subconjuntos
Entre la información necesaria se debe
especificar el tipo de material en la lista de
elementos utilizando la designación
convencional normalizada simbolica y
númerica
¿Qué es un dibujo de conjunto
en explosión y como se
representa?
¿Qué es?
Es la representación realizada en
perspectiva, normalmente en isométrico
colocadas de tal forma que proporciona
información para el montaje del
mecanismo
Se representa
De manera isométrica o panorámica
indicando de forma ordenada y precisa, la
secuencia de ubicación de las piezas
permitiendo a cualquier operario realizar un
desarme o construcción de un mecanismo
Nombre: Cristian Johan Alonso
Curso: Dibujo de Ingeniería
Grupo: 212060_201
Periodo: 16 - 04
¿Cómo es el proceso de modelado
en CAD paramétrico?
Fusion 360
Aplicaciones
Diseño de producto
Fotomontaje o
fotorealismo
Creación de la
visalización en 360
Multiples acabados y
texturas
Técnicas para el
modelaje 3D
Solidos
Primitivos
Cubo, cilindro, piramida
Mallas
poligonales
Describe el tipo de objetos
NURBS
B-splines racionales utilizado en
computación grafica para generar
curvas u superficies
Superficies
Membrana digital sin espesor
Desarrollo de la
representación
tridimencional
Creación de varios objetos
geometricamente
Creación de la imagen
digital por medio del
renderizado