programas de ejercitación y práctica, basados en la repetición, con secuencias de materiales
lineales, y sanciones positivas o negativas a las respuestas del estudiante.
Reconoce que la enseñanza por programas es
muy buena pero tiene la necesidad de tener una
asistencia del maestro y los libros
Influirá en la
teoría de la
información de
Gagné
3. APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO DE BRUNER
Annotations:
https://www.youtube.com/watch?v=vMw7f-nc67Q
En el software educativo, propone la
estimulación cognitiva mediante materiales que entren en las
operaciones lógicas básicas. Aboga por la creación de secuencias
instructivas con las siguientes características:
a) hay que disponer la secuencia de forma que se
pueda apreciar la estructura b) tiene que
promover transferencias c) hay que utilizar el
contraste d) se debe ir de lo concreto a lo abstracto
e) debe posibilitarse la experiencia de los alumnos
f) se han de hacer revisiones periódicas de los
conceptos aprendidos (currículo en espiral)
4. TEORÍA DE PIAGET
5TEORÍA DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DE GAGNÉ
6 CONSTRUCTIVISMO DE PAPERT
entienden el sujeto como agente activo y constructivo del
aprendizaje, pero le da un carácter más intervensionista,
incidiendo en las estructuras mentales potenciales, y en
los ambientes de aprendizaje.
Intemet se adhiere a la noción vygotskiana de interacción
entre gente que trae diferentes niveles de experiencia a una
cultura tecnológica y el papel del mediador