INNOVACION EN LA EMPRESA

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MAPA MENTAL
anam1809
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anam1809
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Resource summary

MEGA FACTORIAS
  1. TATA MOTORS
    1. PRODUCTO
      1. TATA NANO
        1. DISEÑO
          1. Inspirado en
            1. Necesidad de la comunidad
              1. Vehículo de uso privado para toda la familia.
                1. Seguro
                  1. Alcance de todos
        2. ESTRATEGIA
          1. Minimizar procesos sin desmejorar el diseño
          2. PROCESOS PRODUCTIVOS
            1. Diseño y Desarrollo
              1. Cinemática, Soldadura, pintura, chasis y ensamblaje
                1. Automatización de ultima generación
                  1. Control de calidad Manual
            2. OBJETIVOS DEL PROYECTO
              1. • Ofrecer un vehículo para la familia hindú, seguro y útil en todas las estaciones y condiciones viales.
                1. • Cuyo precio fuese igual al de una moto US$ 2500.
              2. LEGO
                1. PRODUCTO
                  1. SISTEMA DE JUEGO LEGO
                    1. DISEÑO
                      1. Inspirado en
                        1. La realidad
                          1. Captar estructuras
                            1. Reproducir escenarios nuevos.
                          2. Versatilidad
                            1. 6 bloques del mismo color.
                              1. 915.103.765 combinaciones diferentes
                                1. Encajan con otras de esta forma
                                  1. Ampliar los ya comprados
                            2. ESTRATEGIA
                              1. Convertir los problemas en puntos fuertes
                              2. PROCESOS PRODUCTIVOS
                                1. Diseño y desarrollo
                                  1. Moldeado, Pintura, Decoracion, embalaje y distribucion
                                    1. Automatizados de última generación
                                      1. Control de calidad Manual
                                2. OBJETIVOS DEL PROYECTO
                                  1. Los niños construyan su propio mundo.
                                    1. • Juego seguro para niños, que crece con el niño, apasionando al adolescente y adultos.
                                      1. • Construir una ciudad segura, sin violencia
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