Se refiere a un software que imita el
comportamiento de un experto humano
en la solución de un problema en un
campo particular
Durkin 1994
Un sistema experto debería ser capaz de
procesar y memorizar información,
aprender y razonar en situaciones
deterministas e inciertas
Castillo y Álvarez 1991
Un sistema experto es un sistema informático
que simula a los expertos humanos en un área
de especialización dada
Construcción
Herramientas
Gold Works II
Se trata de una herramienta de procesamiento
grafico, es decir, nos permite crear interfaces
de usuario sin líneas de código
ART
Esta herramienta permite construir varios escenarios o
mundos hipotéticos. los cuáles pueden ser explorados
automáticamente para determinar su deseabilidad
LOOPS
Es una herramienta enfocada en proveer un
sistema de programación de IA que soporta
una estructura de múltiples paradigmas
KEE
Las funciones de KEE son extensiones de LISP, de
manera que todo el vocabulario del lenguaje LISP puede
usarse en conjunción con las funciones predefinidas
Humble
Este sistema combina reglas con encadenamiento
hacia delante y hacia atrás con representación de
objetos. paso de mensajes y uso de objetos
ElfYCLN
Esta herramienta utiliza un lenguaje llamado ARL
que provee facilidades para monitorear el
comportamiento de reglas
Ingeniería del conocimiento
Procedimientos
Es la manera en que se procesan y usan
los datos contenidos en la base de datos
en base a reglas, hechos, relaciones,
afirmaciones y preguntas
BD de conocimientos
Esta tiene como objetivo adquirir,
formalizar, codificar y estructurar en el
ordenador el conocimiento de las personas
expertas para que puedan ser procesadas
Comunicación con el usuario
Interfaz
Se le conoce así al dispositivo por
medio del cual un usuario realiza la
comunicación con el ordenador como
presentar o consultar datos
Tareas
Se trata de una meta orientada,
es decir una actividad de
solucionar el problema
Gestión del conocimiento
Motor de inferencias
Componente de adquisición
Se trata del sistema mediante el cuál
la maquina adquiere el conocimiento
del experto humano
Componente explicativo
Este componente permite al usuario
conocer el proceso llevado a cabo por la
maquina para llegar a cierta conclusión
Mecanismo de inferencia
Es la unidad lógica con la que se extraen
conclusiones de la base de conocimientos según
un método fijo de solución de problemas