La web en sus inicios (DARPA, ARPANET) consistía en una simple
intercomunicación para la transferencia de textos e informaciones entre
organismos de carácter militar o instituciones educativas universitarias
WEB 1.O
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante
rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los
primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no
puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
La Web 1.0 fue el primer navegador de texto estático conocido antes de 2001, momento en que la
Internet dio un giro inesperado a un desarrollo superior. Cuando describimos a este tipo de Web
como “estático”, hacemos referencia a su falta de interacción con el usuario. Es decir que el mismo
sólo podía comunicarse con el desarrollador de la página a través del correo electrónico.
En la web 1.0 se utilizaba HTML (Hyper text Markup Language) e imágenes de
formato GIF (generalmente en una resolución de 88 x 31), incluyendo marcos o
framesets , lo que generaba mayor número de visitas al sitio. Generalmente en la
Web 1.0 se tenían sitios desarrollados con fines comerciales, poco actualizados,
cuyo objetivo era difundir información.
WEB 2.0
término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio
Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0
son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías
Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se
refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino
más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de
software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es
cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien
calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la
intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
WEB. 3.0
Web 3.0 es un término que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción en la red a través de
diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red
en una base de datos, un movimiento hacia hacer los
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones
non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web
3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término
Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de
Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologias como AJAX. Actualmente existe un debate
considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea
la definición más adecuada
La Web semántica o Web 3.0 (del inglés semantic
web) es l. Esas informaciones adicionales —que
describen el contenido, el significado y la relación
de los datos— se deben proporcionar de manera
formal, para que así sea posible evaluarlas
automáticamente por máquinas de procesamiento.
El objetivo es mejorar Internet ampliando la
interoperabilidad entre los sistemas informáticos
usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes
son programas en las computadoras que buscan
información sin operadores humanos. Con la web
3.0 se busca que los usuarios puedan conectarse
desde cualquier lugar, cualquier dispositivo y a
cualquier momento.