En sus inicios consistía en un simple
intercomunicación para transferencia
de textos e información entre
organizaciones militares y
universidades
Las primeras aventuras al navegar estabnas a
cargo de gopher un sistema en que cada
computador o servidor era una carpeta la cual
podía contener archivos los que realmente eran
enlaces a otros servidores
WEB 0.0:se caracterizó por la complejidad de llevar a cabo
operaciones básicas y con una extrema lentitud en la conexión.
Existían buscadores como el WebCrawler, programas de chat
como IRC y rebuscadas formas de intercambiar archivos como
los FTP, que aún están en uso.
web 1.0
La explosión de la primera era de Internet
estuvo marcada por la popularización masiva de
los navegadores y el correo electrónico. En la red
se encontraban buscadores sencillos como Lycos
y AltaVista y potentes como Terra en páginas
personales diseñadas por pioneros del lenguaje
HTML. El usuario era un receptor pasivo donde
su intervención se reducía a simples
participaciones en foros.
empezó en los años 60 de la forma más básica que existe, navegadores de
sólo texto. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables
a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE,
Netscape, etc.
Surge la presencia informativa y accesible a través de la Red. Se podían
encontrar páginas creadas de un incipiente código html difícilmente
actualizable y con nula interacción del usuario en las mismas. Los ejemplos
de la web 1.0 son Doubleclick, Ofoto, Akamai, mp3.com o Británica Online.
web 2.0
nuevos mecanismos de relación y comunicación entre
personas. incluye la utilización de los estándares web para la
creación de servicios. Y mejora en los interfaces de páginas web
Posibilidad de publicar las informaciones y realizare cambios en los datos sin
necesidad de conocimientos tecnológicos avanzados.
web 3.0
evolución del uso y la interacción en la red. incluye, la transformación de la red
en una base de datos, El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006
Con la web 3.0, se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través
de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por
parte del usuario.