no hay limites para dibujar
pero si para imprimir. es muy
importante establecer las
unidades de nuestr espacio de
trabajo
introduccion de datos
al tratarse de un programa
matematico la precision
es una caracteristica
fundamental debemos
introducir los datos
mediantes coordenadas
rectangulares o polares
seleccion de elementos
seleccion de cruce
de derecha a izquierda
selleccione cualquier
objeto que cruce el borde
de la ventana o que se
encuentre dentro de ella
seleccion de ventana
de izquierda a derecha
los elementos dentro
del rectangulo seran
seleccionados
seleccion del
ultimo LAST
el sistema nos
solicita objeto
pulsamos L se
selcciona el ultimo
objeto
seleccion del anterior
PREVIOUS
el sistema nos
solicita objeto
pulsamos P se
selcciona el
conjunto de
objetos previos
dibujo
primero crear una
capa para dibujar
el contorno de la
pieza luego otra
capa que se
llamara cotas y
luego se dispone a
realizar el dibujo
edicion de l dibujo
se da en la opcion
equidistanciar se
especifica la
distancia y se elige
el lado del destino
para dibujar el
perfil de una pieza
dimensionamientos
se crea una capa
llamada "cotas" y se
elige linea continua
enseguida
empezamos acotar el
dibujo en las distintos
puntos
sistemas de representacion
es un sistema de representación gráfica, consistente en representar
elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante
proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de
tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres
direcciones del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva
axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen
de la perspectiva cónica: La escala del objeto representado no
depende de su distancia al observador como si el observador
estuviera en el infinito. Dos líneas paralelas en la realidad son
también paralelas en su proyección, es decir, en su representación
axonométrica.
axonometria
normas ISO A- ISO E
Las normas ISO abarcan cosas como
tamaños de papel, notas, sistemas de
numeración, dimensiones geométricas y
tolerancias, abreviaturas, símbolos de
soldadura, símbolos de rugosidad y
símbolos eléctricos. Estas normas abarcan
las medidas métricas y en pulgadas, así
como también los estándares para el dibujo
asistido por computadora. Las normas ISO
responden casi cualquier pregunta que un
dibujante tendrá sobre los dibujos.
principios generales de representacion
1. Vistas. 2. Líneas.
3. Secciones 4. Otras
convenciones.
dimensionamiento
valor numerico expreado en
unidades apropiadas de medidad
que se indican graficamente sobre
un dibujo tecnico con lineas y notas
clasificacion
dimensionamiento
funcional no
funcional y auxiliar
aplicacion
toda la informacion
necesaria para definir el
componente debe darse
clara y mostrarse sobre el
dibujo o un documento
asociado
elementos de dimensionamiento
incluyen la linea de proyeccion de
dimension y la de su terminacion, linea
guia indicacion de origen y su
terminacion
metodos de dimensionamiento
caracteristicas equidistantes
cuando se especifica el dibujo
simplificando el dimensionamiento
pueden ser lineas, los espacios
circulares y angulos
caracteristicas repetidas
asi como es posible definir los elementos a
repetir tambiens e puede evitar que esto
ocurra en las dimensiones