IDS-IPS

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JUAN JOSE FAJARDO CALDERON
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JUAN JOSE FAJARDO CALDERON
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IDS-IPS
  1. SEGURIDAD DE LA INFOMACION
    1. La seguridad de la información es el conjunto de medidas preventivas y reactivas de las organizaciones y sistemas tecnológicos que permiten resguardar y proteger la información buscando mantener la confidencialidad, la disponibilidad e integridad de datos
    2. ANTIMALWARE
      1. Anti-Malware es un software anti-malware para Microsoft Windows, ​ macOS​ y Android​ que detecta y elimina el malware.
      2. ANTISPAM
        1. Las técnicas Antispam son soluciones que permiten a los usuarios prevenir o acotar la entrega de spam. Estas analizan automáticamente todos los correos electrónicos entrantes enviados a un buzón de correo para este propósito.
        2. ANTIVIRUS
          1. Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.​
          2. FIREWALL
            1. Los firewall son programas de software o dispositivos de hardware que filtran y examinan la información que viene a través de su conexión a Internet.
            2. FIREWALL PROXIMA GENERACION
              1. firewall de inspección de paquetes profundos que va más allá de la inspección de puerto / protocolo y el bloqueo para agregar inspección a nivel de aplicación, prevención de intrusiones y brindar inteligencia desde fuera del firewall.
              2. FIREWALL STATEFUL
                1. un firewall stateful es un cortafuegos que realiza un seguimiento del estado de las conexiones de red que viajan a través de él.
                2. FIREWALL STATALESS
                  1. El propósito de los cortafuegos sin estado es proteger las computadoras y las redes, específicamente: los procesos y recursos del motor de enrutamiento. Proporcionan esta seguridad filtrando los paquetes de tráfico entrante distinguiendo entre tráfico udp/tcp y números de puerto.
                  2. IP DE DESTINO
                    1. IP de destino: la dirección IP del dispositivo receptor. Los routers utilizan la dirección IP de destino para reenviar un paquete a su destino.
                    2. PUERTO ABIERTO
                      1. El término puerto abierto hace referencia a un número de puerto TCP o UDP que está configurado para aceptar conexiones y paquetes de datos.
                      2. PUERTO CERRADO
                        1. Un puerto cerrado es todo lo contrario, ignorando y no aceptando ningún paquete que se le pueda transmitir.
                        2. PUESTO FILTRADO
                          1. Esto significa que el puerto podría estar abierto o que hay un filtro de paquetes bloqueando la comunicación.
                          2. DENEGAR PAQUETE
                            1. Politicas a la hora de permitir o denegar el trafico, configurar una politica restrictiva con el trafico de red que va y viene es algo totalmente para proteger adecuadamente los equipos y tambien la red.
                            2. ESTADO ACTUAL
                              1. Se refiere a una ubicacion fisica en la que se encuentra concentrado un conjunto de dispositivos informaticos que proveen un servicio a una organizacion, tambien se refiere a todos los componentes de sotfware que tiene los dispositivos
                              2. ESTADOS ANTERIORES
                                1. Hace referencia a como se encontraba inicialmente la organizacion antes de generar unas politicas de seguridad para proteger la informacion
                                2. RECHAZAR PAQUETES
                                  1. Es denegar el aceso a esa informacion por que no encuentra parametros confiables de seguridad para que este sea aceptado y recibido, ya que puede tener algun componente que llegue a dañar la informacion de la organizacion
                                  2. RENDIMIENTO
                                    1. Medida o cuantificacion de la velocidad / resultado con que se realiza una tarea o proceso. En una computadora, su rendimiento no depende solo del microprocesador como se suele pensarse, sino de la suma de sus componentes, sus softwares y la configuracion de estos
                                    2. PERMITIR TODO
                                      1. Es darle permisos a todos los usuarios para que puedad acceder sin ninguna restriccion a la informacion de la organizacion y poderle modificar, borrarlos y hacer cualquier tipo de modificaciones
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