Avaliação para favorecer a aprendizagem ativa

Description

Avaliação para favorecer a aprendizagem ativa
DENISE MEIRA SAIBRO
Mind Map by DENISE MEIRA SAIBRO, updated more than 1 year ago
DENISE MEIRA SAIBRO
Created by DENISE MEIRA SAIBRO almost 2 years ago
1
0

Resource summary

Avaliação para favorecer a aprendizagem ativa
  1. Por que avaliar
    1. Avaliação
      1. Melhorar desempenho
      2. Aprendizagem
        1. Estudante protagonista da sua aprendizagem
      3. Etapas da avaliação
        1. Momento prévio
          1. Planejar a partir do que os alunos trazem
          2. Ao longo do processo
            1. Garantir as melhores condições de aprendizagem, replanejando as estratégias se necessário.
            2. Ao fim do processo
              1. Avaliar de forma global se o objetivo foi alcançado
            3. Tipos e funções da avaliação
              1. Pré avaliação ou avaliação diagnóstica
                1. Avaliação formativa
                  1. Avaliação somativa
                    1. Autoavaliação
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    NOÇÕES DE INFORMÁTICA
                    Viviana Veloso
                    Informática conhecimentos básicos
                    thiago.tc3
                    História da informática
                    Renato Costa
                    Informática Para Concursos - Conceitos Iniciais (Part. 1)
                    ae.antunes
                    Apresentação-O que é Lógica e como ela está interligada com a programação?
                    Ketlen Dos Anjos
                    Noções de Informática
                    Carlos Jr Uchôa
                    Informática Básica
                    Neylor Farias Ma
                    Informática de A a Z
                    fabianomotta
                    Informática - questões gerais
                    António Mordido
                    Introdução ao Microsoft Word
                    Roberto Becker
                    Informatica para Concursos - Hardware básico
                    Rômulo Santos