Por algoritmo, se
entiende a un
conjunto finito de
instrucciones que se
deben seguir para
resolver un
problema.
ACUMULADORES
Un acumulador es una
variable en la memoria
cuya misión es almacenar
cantidades variables.
VARIABLES
Es un símbolo que puede
ser remplazado o que
toma un valor
PASOS PARA SOLUCIONAR UN PROBLEMA
Identificación de los Módulos:
la correcta identificación de los módulos
simplifica considerablemente la realización de
los algoritmos que darán solución a los
requerimientos identificados en el paso anterior.
Definición de Requerimientos:
Los problemas a
solucionar, esto es,
por ejemplo, el sumar
dos números,
multiplicar dos
matrices, ordenar una
lista de números,
generar un reporte,
etc.
Realización de los Algoritmos:
El algoritmo deberá cumplir
con las características que se
indicaron para
posteriormente
implementarse en un
lenguaje de programación
comprensible por una
computadora.
Implementación de los Algoritmos:
La implementación de los
algoritmos se debe realizar en un
lenguaje de programación para
que una computadora pueda
comprender las instrucciones
que el algoritmo modela para así
poder ejecutarlas y lograr el
resultado esperado.
Análisis previo del Problema:
Se debe
realizar un
análisis del
funcionamiento
del problema
antes que se
realice
cualquier
algoritmo.
CONTADORES
Es una variable
en la memoria
que se
incrementará en
una unidad cada
vez que se
ejecute el
proceso.
CONSTANTES
En programación, una
constante es un valor que
no puede ser
alterado/modificado
durante la ejecución de un
programa, únicamente
puede ser leído.
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un diagrama de flujo de
datos es una
representación gráfica del
flujo de datos a través de
un sistema de información.
También se puede utilizar
para la visualización de
procesamiento de datos. ...