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Filosofía y Computación
Description
Proyecto para introducir Teoría de la Computación en la asignatura de Filosofía mediante el uso de Scratch para programar Máquinas de Turing
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computación
filosofía
scratch
1º de bachillerato
Mind Map by
Jose Luis Fernández Moreno
, updated more than 1 year ago
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Created by
Jose Luis Fernández Moreno
about 9 years ago
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Resource summary
Filosofía y Computación
OBJETIVOS
Introducir la computación en la asignatura de Filosofía
Utilización de Scratch para programar Máquinas de Turing
Nivel: 1º Bachillerato
Temas relacionados
Lógica
Filosofía de la mente
Filosofía de la IA
Filosofía de la ciencia
Materias vinculadas al proyecto
Biología
Autómatas celulares
Psicología
Metáfora del ordenador
ACTIVIDADES
Talleres
Golly
Scratch
Diseño de Máquinas de Turing
Video-presentaciones
Comunidad virtual
FASES
Introducción a la Tª de la Computación
Diseño de Máquinas de Turing
Introducción a Scratch
Diseño de actividades
Diseño de M. de Turing con Scratch
Temporización: 2 trimestres
Evaluación: Rúbricas
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