Modelos pedagógicos

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Teorías y modelos pedagógicos aplicables, enfoques que combinan tanto pedagogía tradicional como teorías adaptadas a la era digital y la incorporación de TIC en la educación.
Alondra Ruedaz Toledo
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Modelos pedagógicos
  1. Constructivismo
    1. Corriente educativa
      1. Proceso dinámico interactivo
      2. Conectivismo
        1. Era digital
          1. Redes de conexión
            1. Conceptos e ideas
            2. Aprendizaje basado en problemas.

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              1. Creación
                1. Aprenden
                  1. Uso de problemas
                    1. Experiencia
                      1. Análisis
                      2. Aprendizaje basado en proyectos
                        1. Enseñanza
                          1. Creación
                          2. Centrada en tareas
                          3. Instrucción Diferenciada
                            1. Diseña su manera de enseñar
                              1. Construcción de ideas
                              2. Aprendizaje Colaborativo
                                1. Fomenta la integración
                                  1. Interacción
                                  2. Comunicación
                                    1. Desarrollo de habilidades sociales
                                    2. Flipped Classroom
                                      1. Intervención educativa
                                        1. Practica las estrategias necesarias
                                          1. Objetivos marcados
                                          2. Gramificación
                                            1. Técnica de aprendizaje
                                              1. Basado el juegos
                                                1. Ámbito educativo
                                                  1. Profecional
                                                2. Aprendizaje basado en competencias
                                                  1. Educativa
                                                    1. Sistema habitual
                                                      1. Principios y enfoques
                                                      2. Microlearning
                                                        1. Enfoque de aprendizaje
                                                          1. Online
                                                            1. Habilidades
                                                            2. Blended learning (aprendizaje híbrido)
                                                              1. En línea
                                                                1. Presencial
                                                                  1. Educación
                                                                  2. Instrucción programada
                                                                    1. Enfoque
                                                                      1. Método instrucción
                                                                      2. Modelo ADDIE
                                                                        1. Enfoque sistemático
                                                                          1. sencillo del aprendizaje
                                                                          2. Modelo SAM (Successive Approximation Model)
                                                                            1. proceso interactivo
                                                                              1. dinámico
                                                                              2. Modelo TPACK
                                                                                1. Describe los conocimientos
                                                                                  1. durante la planeación del docente
                                                                                  2. ejecución de las practicas
                                                                                  3. Modelo Sangrá
                                                                                    1. autoaprendizaje
                                                                                      1. video elecciones
                                                                                      2. Modelo de aprendizaje personalizado
                                                                                        1. adapta las fortalezas
                                                                                          1. interés de cada estudiante
                                                                                            1. necesidades
                                                                                            2. Aprendizaje basado en juegos
                                                                                              1. herramienta metodológica
                                                                                                1. inmersa y participativa
                                                                                                  1. colaboración
                                                                                                    1. creatividad
                                                                                                    2. Aprendizaje situado
                                                                                                      1. método metodológica
                                                                                                        1. adquisición de conocimientos
                                                                                                          1. forma diferente de aprender
                                                                                                          2. Teoría de Andamiaje (Scaffolding)
                                                                                                            1. vision de vigosky
                                                                                                              1. interacción maestro alumno
                                                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                                                              Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                                                                              Gennecheverria
                                                                                                              MAPA MENTAL EDUCACION Y PEDAGOGIA
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                                                                                                              ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                                                                              Juliana Martinez
                                                                                                              Tema 4. Dificultad social por presentar deficiencia y discapacidad.
                                                                                                              rbk_rod
                                                                                                              LOS JÓVENES Y EL VALOR DE LA MODA
                                                                                                              cinthyayali
                                                                                                              CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                                                                                              jarroyoga
                                                                                                              Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                                                                                              Linette Gómez Sánchez
                                                                                                              Motivación en gamificación
                                                                                                              Águeda Santana Pérez