LA UTILIZACIÓN DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO

Description

-
mpau.35
Mind Map by mpau.35, updated more than 1 year ago
mpau.35
Created by mpau.35 about 9 years ago
18
0

Resource summary

LA UTILIZACIÓN DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO
  1. Es todo un DESAFÍO.
    1. Porque si bien estamos viviendo en una sociedad en la que la TECNOLOGÍA es el elemento central de la organización social y de la producción económica, hay cierta RESISTENCIA por parte de los docentes y una BANALIZACIÓN por parte de los alumnos.
      1. Por consiguiente, para lograr no sólo su tilización, sino un APROVECHAMIENTO AL MÁXIMO de las mismas
        1. Es NECESARIO QUE SE GENERE UN CAMBIO DE MENTALIDAD en las personas que competen al Sistema Educativo.
          1. ¿Por qué?
            1. Porque al DESCONOCER sus POTENCIALIDADES y sus USOS, hay un abismo entre las expectativas y la realidad
              1. Entonces, es IMPRESCINDIBLE que antes de RESISTIRSE O NEGARSE a la incorporación de las TIC en el curriculum se conozca que:
                1. Son instrumentos vigorosos que tienen la finalidad de promover el aprendizaje.

                  Annotations:

                  • Aprender y enseñar con las TIC: expectativa, realidad y potencialidades (César Coll)
                  1. INTRUMENTOS MEDIADORES
                    1. Alumnos - Contenidos.
                      1. Profesores - Contenidos.
                        1. Profesores - Alumnos.
                          1. Alumnos - Alumnos.
                            1. De la actividad conjunta de profesores y alumnos durante la realización de las actividades.
                            2. INSTRUMENTOS PSICOLÓGICOS
                              1. sirven para pensar, sentir y actuar, solos y con otros.. buscar información y acceder a ella, representarla, procesarla, transmitirla y compartirla.
                              2. INSTRUMENTOS CONFIGURADORES
                                1. De entornos o espacios de trabajo.
                              3. cada vez se hace más necesario contar no sólo con la presencia de profesores, sino también con la utilización de internet y aparatos tecnológicos en el proceso enseñanza-aprendizaje.

                                Annotations:

                                • La profesión docente ante los desafíos de la sociedad del conocimiento (José Manuel Esteve)
                                1. Porque los sistemas educativos, tal y como están llevando sus prácticas no están consiguiendo resolver problemas históricos y, mucho menos, problemas emergentes.

                                  Annotations:

                                  • Condiciones de la innovación para la incorporación de las TIC en la Eduación (Léa Da Cruz Fagundes)
                                  1. Para poder utilizar los ordenadores en el aula es clave que:
                                    1. El DOCENTE
                                      1. muestre lo ágil que se vuelven sus clases incorporando las máquinas

                                        Annotations:

                                        • La computadora en el aula (Educ.ar)
                                        1. Elija una teoría que guíe sus prácticas

                                          Annotations:

                                          • Si quieres utilizar los ordenadores en el aula (Eduardo Marti)
                                          1. Saque partido de las potencialidades informáticas
                                            1. Combine tareas informáticas con las no informáticas
                                              1. Utilice el ordenador partiendo de aprendizajes específicos.
                                                1. Haga trabajar a los alumnos en grupos.
                                                  1. Introduzca los ordenadores en las aulas.
                                                    1. No se deje sustituir por la computadora
                                                      1. Enuncie con claridad los objetivos curriculares
                                                        1. Forme a otros colegas
                                                          1. No se olvide que el ordenador es una máquina.
                                                            1. Como investigador-autor, deberá explorar el nuevo recurso para reconstruirlo y sensibilizarse con el mismo; para así poder orientar a los alumnos

                                                              Annotations:

                                                              • Condiciones de la innovación para la incorporación de las TIC en la educación (Léa de Cruz Fagundes)
                                                              1. ALUMNOS
                                                                1. SE APROPIEN DE LAS TICS
                                                                  1. Esto se logra a través de 4 ETAPAS

                                                                    Annotations:

                                                                    • Etapas de la apropiación de las TIC (Adell Jordi)
                                                                    1. ACCESO a la tecnología y a su utilización básica
                                                                      1. ADOPCIÓN de la misma en las clases
                                                                        1. ADAPTACIÓN integrando las nuevas tecnologías para lograr una mayor productividad
                                                                          1. APROPIACIÓN que se efectúa cuando se experimentan nuevas maneras de trabajar didácticamente utilizando la tecnología. Abriéndose a posibilidades que sin la misma no serían posibles.
                                                                      2. Sin embargo, aparece una 5° ETAPA. Es la de la INVENCIÓN: que si bien no todos llegan acá, existe la posibilidad que algunos profesores o alumnos, puedan llegar a utilizar la tecnología de una manera que nunca antes se haya usado.
                                                                        1. Por eso es importante
                                                                          1. empezar a concientizar a los niños desde el Nivel Inicial, para que no vean la computadora únicamente como medio de entrenimiento, sino como herramienta de la vida cotidiana. .

                                                                            Annotations:

                                                                            • TIC en el Nivel Inicial (Damian Yassogna - Mirta Iwan)
                                                                            1. PORQUE SI SE UTILIZA INTELIGENTEMENTE EL DESARROLLO TECNÓLOGICO, EN UN FUTURO NO SOLO LOS DOCENTES, SINO TAMBIÉN UNO O VARIOS ESTUDIANTES PODRÍAN SER..
                                                            2. Tiene más VENTAJAS que desventajas. Como por ejemplo:
                                                              1. con la cultura digital, podremos traspasar las paredes y la comunidad podrá aprender en redes: con los alumnos conectados desde cualquier lugar.. asumiendo así, el currículo la metodología de proyectos de aprendizaje en pequeños grupos afines que eligen sus problemas.

                                                                Annotations:

                                                                • CONDICIONES DE LA INNOVACIÓN PARA LA INCORPORACIÓN DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN (Léa de Cruz Fagundes)
                                                                1. MULTIFUNCIONALIDAD

                                                                  Annotations:

                                                                  • EL PECULIAR MEDIO INFORMÁTICO (Eduardo Marti)
                                                                  1. Le permite ser sumamente VERSATIL
                                                                  2. Con su utilización se podría lograr que:

                                                                    Annotations:

                                                                    • SEIS IDEAS PODEROSAS (Adell Jordi)
                                                                    1. La SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN tenga características de BITS: rápido, barato e inagotable.
                                                                      1. Las escuelas dejen de funcionar como ISLAS, para ser ESCUELAS NODOS DE LA RED. En la que se pueda funcionar como una red de colaboración, porque todas las instituciones son puntos conectados con otros.
                                                                        1. EL CONOCIMIENTO sea un derecho, bien público o mercancía ACCESIBLE A TODOS.
                                                                          1. LOS USUARIOS dejen de ser meros CONSUMISTAS y se transformen en CREADORES, CONSTRUCTORES DE INFORMACIÓN que COLABOREN Y COMPARTAN MATERIALES EDUCATIVOS para que entre todos nos beneficiemos intelectualmente hablando., sin perder los Beneficios por ser el AUTOR de los denominados REA

                                                                            Annotations:

                                                                            • REA
                                                                            1. Esto se puede lograr gracias a las diferentes Licencias o Patentamientos intelectuales.

                                                                              Annotations:

                                                                              • Tipos de Licencias
                                                                                1. ATRIBUCIÓN
                                                                                  1. Les permite a otras personas copiar, distribuir, mostrar y reproducir la obra CON DERECHOS DE AUTOR
                                                                                  2. OBRAS NO DERIVADAS
                                                                                    1. Permite copiar, distribuir, mostrar y reproducir UNICAMENTE COPIAS EXACTAS DE LA OBRA; NO DERIVADAS.
                                                                                    2. NO COMERCIAL
                                                                                      1. Permite copiar, distribuir, mostrar y reproducir la obra CON DERECHOS DE AUTOR (y las obras que estén basadas en ella) ÚNICAMENTE CON FINES NO COMERCIALES,.
                                                                                      2. COMPARTIR BAJO LA MISMA LICENCIA
                                                                                        1. Le permite a otros distribuir obras derivadas ÚNICAMENTE CON UNA LICENCIA IDÉNTICA A LA QUE RIGE LA OBRA.
                                                                                        2. DIFERENTES COMBINACIONES
                                                                    Show full summary Hide full summary

                                                                    Similar

                                                                    5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                                                    Diego Santos
                                                                    Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                                    Gennecheverria
                                                                    ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                                    Juliana Martinez
                                                                    CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                                                    jarroyoga
                                                                    Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                                                    Linette Gómez Sánchez
                                                                    Motivación en gamificación
                                                                    Águeda Santana Pérez
                                                                    ejemplo
                                                                    Gabriel Dacudo
                                                                    Pruebas test para Tecnología 6º
                                                                    Clara Campoamor