Arquitetura de Computadores

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Plano de aula prática de Arquitetura de COmputadores
Marcos Ortolani
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Marcos Ortolani
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Arquitetura de Computadores
  1. Desenvolver e aprimorar os conhecimentos necessários para resolver os problemas do cotidiano profissional que demandem o conhecimento de arquitetura de computadores.
    1. Objetivos
      1. Desenvolver a competencia de diagnosticar e solucionar os principais problemas de computadores.
        1. Utilizar Softwares Simuladores para reproduzir diversas situações e erros relacionados com computadores.
          1. Pesquisar, testar, e avaliar soluções propostas em Livros, videos e foruns.
            1. Documentar as tentativas e solução dos problemas
            2. Justificativa
              1. O Técnico em Informática deve ser capaz de diagnosticar e solucionar problemas de computadores, como essa é uma área em constante evolução, vários problemas encontrados exigirão pesquisas, testes, analogias, e tanto as tentativas quanto a solução encontradas devem ser documentadas.
              2. Avaliação
                1. O simulador registra pontuação para cada problema solucionado, são 20 problemas no total.
                  1. Também será avaliado o reação do aluno ao se deparar com problemas desconhecidos por ele, como serão aplicados os métodos de buscas de soluções.
                    1. A documentação gerada pelo aluno das tentativas e solução do problema também será critério de avaliação.
                      1. Utilização do sistema http://www.questoesnaweb.com.br/
                      2. Etapas
                        1. Apresentação do Software: Simulador de Defeitos Intel
                          1. Diagnóstico de Problemas apresentados pelo Simulador
                            1. Buscar a solução para o Problema, se baseando nos conhecimentos prévios obtidos na disciplina
                              1. Caso necessário buscar apoio nos grandes FORUNS de Hardware na internet, Livros, e Vídeos no Youtube.
                                1. Testar e documentar as tentativas, sinalizando qual delas foi a solução do problema.
                                2. Recursos e Materiais
                                  1. Laboratório de Informática
                                    1. Software: Simulador de Defeitos Intel
                                    2. Internet
                                      1. Youtube
                                        1. Foruns
                                          1. Google Driver
                                          2. Datashow
                                            1. Caixas de som ou Fones de Ouvido
                                              1. Apostila e/ou livro
                                              2. Bibliografia e Fontes de Pesquisas:
                                                1. Livro: TORRES, Gabriel. Hardware - Versão revisada e atualizada. Editora Novaera, São Paulo,2013.
                                                  1. FORUM: http://www.clubedohardware.com.br/
                                                    1. Youtube
                                                      1. Apostila: Arquitetura de Computadores
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